东方财富网:腾讯游戏 腾讯游戏2024发布会回顾:《黑色沙漠》端游等13款新游亮相

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腾讯游戏2024发布会回顾:《黑色沙漠》端游等13款新游亮相

SPARK2024 腾讯游戏发布会于昨晚举行,带来34款产品的最新动态。其中包括13款游戏新品。接下来,咱们就一起来快速的回顾一下。

《黑色沙漠》

主机级动作冒险RPG游戏《黑色沙漠》正式宣布由腾讯游戏进行PC国服发行,发布全新宣传片。

游戏以3A级别画面展现了一个剑与魔法共存的奇幻世界,提供超强打击感战斗和沉浸式冒险体验。

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《硅基宇宙》

无边界开放宇宙跨端沙盒冒险游戏《硅基宇宙》首次亮相发布会。

游戏展现了一个浩瀚无边的星海世界,玩家可以在无缝无边的动态宇宙中自由探索,扮演不同种族的赛博格角色,操控星舰、机甲等赛博装备进行硬核战斗,还可以自由建造、经营,体验多元拟真的“数字人生”。同时,游戏将与多位科幻作家合作,共同打造千万字新中式科幻史诗。

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《爆裂小队》

时隔六年,Supercell携新作《爆裂小队》亮相,现已开放国服预约。

《爆裂小队》融合动作、策略和欢乐派对元素。玩家可随机匹配或组队,进入战场后抽取随机地图、角色和事件,提升游戏趣味性和新鲜感。每局对战仅4分钟,时间紧凑但战斗激烈。《爆裂小队》还集结了Supercell旗下多款游戏角色。

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《NBA2K All Star》

作为一款面向国内玩家,全新的、纯正NBA2K系列篮球竞技手游,《NBA2K All Star》(美职篮全明星)将带给玩家高度拟真的球员模型,还原真实球员动作,以营造出更沉浸式的篮球游戏体验。《NBA2K All Star》(美职篮全明星)也将在近期开启先遣招募!

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《塔瑞斯世界》

《塔瑞斯世界》国服宣布将于6月19日双端正式上线,游戏也将在6月21日正式上线海外地区。

《塔瑞斯世界》不卷营销卷服务,此次公布“千万赏金,回馈玩家”计划,回馈所有玩家。产品主打双端硬核开荒体验,6月19日上线的首个赛季资料片将包含5个5人副本、8个10人团本,提供9大职业选择,以及丰富的游戏玩法。

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《剑灵2》

经典IP正统双端续作《剑灵2》回归经典的剑灵动作战斗体验,加入QTE武功系统,提升战斗策略的丰富性。

此外,还引入剑灵附身机制,玩家可以附身不同特性的剑灵角色,享受专属的故事包玩法。在养成系统上,《剑灵2》无职业限制,武器决定武功,以副本玩法为核心,包括单人、团队和RAID首领等模式。游戏还加入了大世界探索和故事包玩法,可亲身体验经典角色的故事与战斗!

《极品飞车:集结》

《极品飞车:集结》将于今年7月发布。

游戏不仅为玩家带来了街头竞速的自由体验;在延续极品飞车IP经典“热力追踪”玩法的同时,还融入了一系列丰富创新的UGC玩法内容,让玩家能够在1亿平米的大世界中自由创造和体验各种赛道和玩法。近期,游戏还官宣了与仰望的合作,这也是仰望U9首次领衔仰望全系车型入驻游戏。

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《世界启元》

在发布会上,“文明系列缔造者”席德·梅尔与《世界启元》制作人杨海一同宣布公测倒计时开启,并计划于5月29日启动「起飞测试」。

《世界启元》与文明正版IP合作,通过海陆空一体的跨时代立体战争策略玩法,让玩家体验与千万人同屏作战的乐趣。发布会上,最新玩法实机视频释出。游戏还原经典文明元素,打造从远古到未来,同时争夺陆地、天空、海洋的立体战场。

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《三角洲行动》

《三角洲行动》是由琳琅天上团队打造的横跨端游、手游和主机的FPS游戏。下个月,《三角洲行动》将开启“代号:双子”的大规模双端测试,这也是手游端的首次大规模测试。本次测试手游端最低适配到骁龙845机型。除此之外,本次测试还有全新地图、干员等全新游戏内容释出。

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《逆战:未来》

《逆战:未来》首次对外测试将于2024年第三季度正式启动。《逆战:未来》是12年经典国民级自研IP《逆战》的第一人称射击续作,是设定在2071年的近未来科幻合作闯关射击游戏。产品以PVE射击为核心,兼具PVP体验,同时包含移动及PC版本,具有副本闯关、世界探索、机甲战、经典猎场、塔防等多种玩法。

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《龙石战争》

奇幻立体战争策略手游《龙石战争》全平台预约已正式开启。

产品以独特的次世代美术与西方奇幻3D卡通风格相结合,玩家将扮演英勇的领主,率领精锐兵种展开立体行军,实时战斗。玩家还能召唤盟友挑战世界BOSS,展开激烈的万人同屏联盟城战。

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《三国志异闻录》

三国Q版回合制RPG手游《三国志异闻录》首次曝光。

游戏由曾打造过《新石器时代》手游的团队制作。据悉,游戏将融合深度回合社交以及丰富的赛事玩法,丰富玩家策略博弈和团队协作体验。

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《王者荣耀》

《王者荣耀》将以月亮为灵感推出一款全新皮肤;同时将以“文明与灵秀之物的邂逅”为主题设计九周年限定皮肤。

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《新剑侠情缘手游》

《新剑侠情缘》在发布会上公布了剑侠怀旧版计划,预计8月上线。

怀旧版将还原升级2017年的游戏版本,包括经典地图、系统玩法和门派等,让玩家重新体验剑侠“第二人生”。怀旧版将作为独立服务器运营,玩家可自行选择进入怀旧版或正式版。

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《命运方舟》

《命运方舟》首曝全新职业——机械师,该职业将使用无人机战斗,兼具机动性和破坏力。此外,机械师还能将自己的无人机变形为战斗服进行装备。进入超级同调状态的机械师,其机动性和火力会大幅提升,能够使用激光和光束在瞬间歼灭大量敌人。

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《穿越火线》系列产品

《穿越火线》系列产品亮相发布会,三端产品将围绕国潮主题打造新版本。

其中,《穿越火线:枪战王者》(CF手游)暑期重磅新篇“东方谜城:幽临城下”即将开启,首个生化大地图护送模式即将上线,新版本将带领玩家继续深入谜城交界地,挑战Blitz和组织的阴谋,此外,暑期全民福利即将上线,CF手游将为所有CFer送出国潮英雄武器“M4A1-太白诗仙”。

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《穿越火线》(CF端游)在发布会上公布了多项更新内容。游戏将在夏日版本上线全新的《封神》挑战模式。随着CF端游16周年庆即将到来,官方也准备了超越去年的重磅福利,包括全面升级后的源武器2.0版本。除此之外,CF端游还将重点更新地图工坊,以作为验证创新玩法内容的前沿阵地。

《穿越火线:高清竞技大区》(CFHD)宣布将在盛夏带来以“国风”为主打风格的重磅版本——国风追击地图;同时还将继续推出玩家喜爱的全新国产武器,让玩家获得更加畅快的游戏体验。

《和平精英》

《和平精英》官宣四大全新玩法,包括即将于6月18日上线的新版本「刺激归来」、新模式「地铁逃生」,以及后续将陆续亮相的新团战玩法「大战场」、经典地图焕新「沙漠3.0」。技术层面,全新的画质体验升级「极清模式」也让人眼前一亮。

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《光与夜之恋》

腾讯旗下首款女性向恋爱手游《光与夜之恋》将于6月29日-6月30日在上海静安体育中心举办1096:Come Prima——三周年音乐会,线下活动结束后,还将在线上发布完整音乐会纯享视频。

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《冲呀!饼干人:王国》

模拟经营+饼干养成冒险手游《冲呀!饼干人:王国》即将开启夏日摇滚汽水节,届时将有全新夏日音乐风格饼干登场,并将加入音游竞速玩法。

同时还将上线全新摇滚主题服装,玩家期待已久的离青饼干也将在后期版本内实装。针对此前玩家提出的游戏问题,《冲呀!饼干人:王国》专门研发了「自动生产助手」等功能,优化玩家遇到的游戏问题也及时回应玩家需求。

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《冒险岛:枫之传说》

《冒险岛:枫之传说》上线鲁塔比斯副本混沌模式和全新等级装备远古装备,还将持续推出龙神、双弩精灵、幻影、隐月等英雄职业。同时,呼应玩家对游戏全新目标与阶段的追求,产品还将在今年上线5转,推进解锁更多游戏内容。

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《石器时代:觉醒》

《石器时代:觉醒》是由石器时代IP正版授权的回合策略游戏,即将发布的新版本将开启跨服家族战,届时伊甸园地图将成为跨服地图,玩家可跨服组成联盟开打跨服战。

此外,精灵王副本竞速玩法与十人团本即将上线。全新角色形象爆炸头与神秘角色也将在今年与玩家见面。

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《白夜极光》

策略RPG手游《白夜极光》公布将在一周年庆带来全新内容和精彩活动,白夜极光官方联合莱因哈特中文CV菊花花,共同倾情打造的中文印象曲《DAWN》首次发布。

即将迎来众多活动的一周年版本,导航员们登录即领全新6星光灵!高人气角色莱因哈特与巴顿·芒刃也终于登场,一同以启明之光照亮前进之路。

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《卡拉彼丘》

二次元团队战术射击游戏《卡拉彼丘》继PC端为玩家带来全新射击体验后,手游端也正式宣布将在2024年内开启测试。

产品独创“弦化”机制,角色人物可以在2D与3D形态之间进行自由转换,为游戏带来视觉冲击力和战术策略性变化。同时,游戏还提供“团队竞技”、“爆破”、“晶矿抢攻”、“极限推进”、自定义玩法等等。

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《元梦之星》

《元梦之星》在发布会展示了其在UGC创作生态领域的新进展,其中包括创作激励、原创保护、技术创新及教育培养等多个方面,体现了在推动新质生产力发展和助力数字人才培养上的不懈努力。

同时,《元梦之星》也即将对造梦激励计划进行结构性升级,鼓励UGC生态长期稳定发展,创作者可以获得更为可观的收入,不断创作和打磨出更多优质的原创作品。

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《英雄联盟》

《英雄联盟》发布斗魂竞技场2.0,上线多款主题机制地图,加入更丰富的强化与装备系统,对局人数扩充至8组16人。同时,《英雄联盟》为Faker制作首款名人堂皮肤“联盟不朽 阿狸”,Faker成为英雄联盟名人堂首位入选者。此外,《英雄联盟云顶之弈》将在6月13日开启五周年庆典,带来专属特殊模式,超多福利等。

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《英雄联盟》手游

在《英雄联盟手游》新版本“福光掠影”暗影岛沉浸式主题中,新英雄茂凯将正式加入峡谷战场。赛事方面,《英雄联盟手游》超级联赛将新增“1v1”独立赛道,进一步将竞技性与大众化相结合。

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《金铲铲之战》

《金铲铲之战》“双城传说”赛季将于5月30日限时返场,全新皮城、祖安地区传送门将同步开启,特殊装备、强化符文也即将加入。同时,《金铲铲之战》最高规格赛事——第五届公开赛JOC5总决赛将于6月22日正式开启。

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《英雄联盟电竞经理》

《英雄联盟电竞经理》上线Faker至臻冠军卡,以此向《英雄联盟》史上首个大满贯、首位四冠王Faker致敬。

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《无畏契约》

英雄射击对战网游《无畏契约》公布上海大师赛宣传片、版本全新重磅内容、上海大师赛主题活动以及反外挂打击成果。其中,备受玩家期待的新皮肤“源能者娱乐系统”(电玩系列)与“离子武器”即将与玩家见面。

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《地下城与勇士:创新世纪》

《地下城与勇士》(DNF)端游十六周年庆将于6月13日开启,将上线弓箭手全新双转职——猎人与妖护使。在本次发布会上还展示了猎人、妖护使与新团本“雾神攻坚战”的全新先导CG。在6月13日周年庆狂欢中,玩家将有机会赢取+13装备强化券、透明天空套、海量欢乐代币券和神秘重磅大礼等丰厚福利。

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《地下城与勇士:起源》

《地下城与勇士:起源》(DNF手游)已于5月21日上线,获得众多玩家认可。在接下来的版本更新中,经典职业如剑魂和阿修罗将于6月中下旬上线,同时还将推出光剑武器,后续也将逐步开放更多新职业。

PVE方面,首个团本“罗特斯攻坚战”的入门模式将于6月正式更新,为玩家带来更具挑战性的副本体验。而PVP模式也将迎来全新的3V3擂台赛以及多种PVP赛事,包括“全国格斗大赛”、“大师邀请赛”和“F1天王赛”等。

腾讯游戏升级“防沉迷管理四件套”,多维度助力家长约束孩子

来源:中国网科技

近日,腾讯游戏全新升级“防沉迷四件套”管理工具,涵盖“一键禁玩禁充”“自我账号管理”“绿色手机上报”以及“一键屏蔽陌生人”四大功能。

这是腾讯游戏在实名认证、限时限充、人脸识别等防沉迷举措之外,从消费、社交等多个维度为家长用户提供的个性化管控工具,协助家长更便捷地管理孩子的游戏行为、培养孩子健康自律的游戏习惯。

家长管理工具新升级,“四件套”全方位守护

考虑到家长们在实际管控过程中存在的难题,比如担心孩子冒用自己或亲朋好友的账号游戏,或是担心孩子在游戏中遇到陌生人等,腾讯游戏升级为家长打造的“工具箱”。

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早在2017年2月,腾讯领先行业上线国内首个面向未成年人健康游戏的系统解决方案“腾讯成长守护”,内置 “一键禁玩,一键禁充”功能,家长在腾讯成长守护绑定了孩子的游戏账号之后,就可以一键禁止账号登录及充值。

2019年,针对未成年人使用家长游戏账号登录游戏的问题,腾讯成长守护上线“自我管理”功能,支持家长限制自己账号的游戏时长和消费,避免未成年人使用家长设备时,在家长不知情的情况下过度娱乐和消费。该功能目前已有超900多万用户主动使用,丰富家长管控场景的同时,帮助更多青少年用户主动养成自律游戏习惯。

“绿色手机上报”功能则进一步扩大了管控场景,家长可通过这一功能上报自己及亲朋好友的账号,预防孩子冒用亲戚朋友等其他成年人的账号玩游戏。上报的账号若在规定时段外登录游戏,将可能触发人脸识别等身份验证,通过后才能继续游戏,否则账号将被纳入防沉迷系统监管。

上述三项功能全面覆盖了未成年人游戏时长、游戏消费等管控维度,通过多场景、强提醒的方式为家长管控未成年人游戏行为提供了不少便利。

而在社交防护维度,腾讯游戏应《未成年人网络保护条例》的相关要求,近日,全新升级“一键屏蔽陌生人”防护功能,支持用户在游戏内禁止陌生人组队等,以保障未成年人的游玩以及社交安全。

目前,《王者荣耀》《和平精英》《元梦之星》《QQ飞车》4款产品已完成相关功能部署。除了提供“禁止陌生人聊天”等基础选项外,根据不同游戏的玩法,腾讯为用户提供更多个性化防护选项,如“禁止陌生人拜访家园”等。

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同时,腾讯游戏也将在“腾讯成长守护”公众号及小程序陆续上线此功能,主要面向家长群体,实现对孩子游戏账号的便捷管理,可以为已绑定的未成年人游戏账号设置一键屏蔽陌生人组队、私聊等防护选项。

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积极探索建设性解决方案,“功能+服务”全面助力未成年人健康成长

今年1月,《未成年人网络保护条例》正式施行,条例提到未成年人的监护人应当指导未成年人使用网络保护软件等。但在实际应用过程中,许多家长反馈自身对互联网产品的使用能力跟不上孩子的用网能力,存在明显的“数字鸿沟”。

为此,腾讯成长守护推出了业内首创的“AI自助+人工视频”的一站式服务模式,最快可在24小时内为家长提供在线视频服务,一对一进行问题解答及工具使用帮助。

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截至5月23日,家长服务助手已为 192万家长推荐了管控方案,一对一视频服务,为近1.4万个家庭提供了专业指导。

自“史上最严防沉迷新规”落地以来,我国游戏行业未成年人保护工作取得阶段性成果,以腾讯为代表的游戏厂商在严格落实规定的同时,也在自发探索未成年人防沉迷的创新路径,与政府、社会、家庭形成合力,共同为未成年织牢防沉迷的保护网。

腾讯游戏的新希望

作者 | 黄昱

编辑 | 周智宇

腾讯游戏的口袋里从来不缺大项目。5月28日晚, SPARK 2024 腾讯游戏发布会如期而至,带来34款产品的最新动态,其中包括13款重磅游戏新品,向外界展示自己面向未来的底牌。

在腾讯游戏展示的一系列项目中,就有刚上线不久的《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游),它也是游戏行业今年上半年甚至是2024年绝对的焦点。

对于腾讯游戏而言,在去年底推出的《元梦之星》迟迟未能成为爆款之际,DNF手游承载着成为新爆款的期待。

作为腾讯游戏早期的“四大天王”之一,DNF是唯一迟迟未能推出手游版本的IP。跳票近4年后,DNF手游终于在5月21日正式上线,也不负所望的有了一个不错的开场,开服即爆满、排队盛况空前。

从上线近一周来的市场表现来看,这样一款充满“情怀”的DNF手游有望成为腾讯旗下又一款国民手游。

据七麦数据,上线后,DNF手游已经连续8天登上iOS总榜和游戏的畅销榜双榜榜首,近一周预估下载量约为为79.2万,预估周收入约为1323.7万美元。

作为全球最大的游戏+社交公司,腾讯的营收中有近三成来自游戏,腾讯必须守住护城河。

然而,被马化腾批评“好像躺在功劳簿”的游戏业务,近两年确实表现疲软,不仅没有在《 王者荣耀》及《和平精英》之后打造出新爆款,而且业绩基本处于横盘状态。

去年第四季度,腾讯游戏业务收入409亿元,同比下降2%,国内外的游戏业务均出现了下降。‍到今年一季度,游戏业务收入还是不太理想,整体同比下滑0.4%至481亿元,其中海外游戏增长3%,国内游戏同比下降2%。

为了改变这一状态,腾讯游戏努力做出整顿优化。腾讯管理层就曾透露,腾讯游戏收入疲软的状况预计从2024年第二季度开始会有所改善。

在此背景下,DNF手游上线自然也被寄予了很高的期望。

摩根士丹利指出,DNF手游是腾讯近年最大规模的游戏发布之一,应成为推动第二季国内游戏业务增长拐点的关键催化剂之一,预计该游戏首年总收入可达100亿元。

天风证券也认为,腾讯游戏增长预期存在进一步提升潜力。一方面,近日上线的DNF手游iOS榜单排名优异,全年流水表现或更超预期。另一方面,《荒野乱斗》优异表现推动2024年第一季度海外游戏流水同比增加34%,4月至今其在主要市场的iOS排名较一季度进一步提升。

正如天风证券所预测,腾讯游戏增长回升在即,国内外增速均有望回升,一方面来自成熟游戏运营向好,另一方面来自重量级新游戏即将上线。

腾讯游戏业务的整顿优化已有了成果,除了DNF手游外,腾讯更多新老游戏正在焕发生机。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在一季度财报发布后表示,一季度腾讯在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。

数据显示,腾讯一季度本土市场游戏总流水恢复同比增长3%,国际市场游戏总流水同比增长34%。

据悉,两款头部游戏《王者荣耀》及《和平精英》受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,3月流水实现同比增长。《金铲铲之战》、《穿越火线手游》及《暗区突围》等多款本土市场游戏的流水于本季创下历史新高。

一季度海外市场的多款重点游戏流水也表现良好。其中,Supercell 的游戏实现用户量与流水的增长;《荒野乱斗》在国际市场上的日活跃账户数超过去年同期的两倍,流水超过去年同期的四倍。

腾讯管理层在一季度业绩会上也指出,腾讯一直在努力使旗舰游戏重新焕发生机,这个过程现在正在顺利进行,而且公司也从中获得了一些经验。其中之一就是,那些归类为常青树的游戏确实能够长出新芽,如《荒野乱斗》。

此外,该管理层也表示,如果一款被视作应该是常青树的游戏停滞不前,问题通常不在于游戏本身,而在于运营游戏的团队。腾讯需要改变团队,有时改变的是心态,有时改变的是人。当公司做出这些改变时,很快就能看到积极的结果。

面对当前越发激烈的行业竞争格局,腾讯在新游戏的开发上也更加谨慎了。

腾讯管理层认为,游戏产业对新游戏来说是一个充满挑战的产业,因为随着常青游戏变得越来越好,每款新游戏不仅要与同期发布的其他新游戏竞争,还要与现有的每款游戏或所有现有游戏中的佼佼者竞争,这些游戏已经存活下来并发展成为常青游戏。

在此背景下,腾讯的对策是,不断提高推向市场的新游戏的标准,把重点放在数量更少但规模更大、更好的新游戏上。

“对于那些我们渴望成为常青游戏的游戏来说,我们关注的指标并不是最明显的外部指标,比如下载量、第一天的收入,我们关注的指标是比如玩家参与度、留存率等。”上述管理层说道。

腾讯游戏正在找回最好状态的的关键时期,在重视高制作价值新游戏的同时,也更强调聚焦常青游戏。

从SPARK2024腾讯游戏发布会也可以看出,与以往不同,腾讯此次也更重视呈现常青游戏的玩法迭代和运营调优。

聚焦主业,这依然是腾讯游戏未来守住王者地位的关键。

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