马队辫帅也有删卡可能!实况足球黄传版权分属一览
众所周知,目前Konami获取传奇球星版权的方式有两种,一是传奇球星的个人授权,二是俱乐部出售历史数据版权,其历史数据中包含哪些传奇版权需要进一步谈,而不是买了历史数据后,效力过该队的传奇版权都能拿到 。
要拿到俱乐部的历史数据,就必须要先与该俱乐部签订官方合作协议 ,有了合作协议之后,历史数据的传奇版权、经典球衣、真实队壳、球场使用权等配套的元素才能实现。
而官方代言,应该是官方合作协议的附加条款,在拥有合作协议能取得的全部配套元素的基础上,还可以用该俱乐部的队徽、队名和球员形象作为封面看板,用于游戏和活动的宣传,当然支付给该俱乐部的费用也会更高;
部分其他官方合作协议的球队也能作为看板,比如博卡、河床等南美球队在游戏于美洲当地发售时也曾作为封面进行暂时性宣传,只不过不像巴萨、拜仁、尤文和曼联这4支深度合作的代言球队被作为常用看板。
当前适合入手的传奇
本赛季才新授权的传奇,基本上不会面临删卡的状况,因为合作合同一般都是3年起签 (18赛季前有个别只签1年协议的传奇,如安贞焕、北泽豪、博尔特等,当前已删卡,之后基本没有1年签的合同);
越是在近期签约合作的俱乐部和个人,距其版权到期时间就越远,合同到期不续才会产生删卡,无论是个人授权还是俱乐部历史数据授权皆是如此 (除非像多特蒙德那样提前撕毁合约);
而官方合作协议中的个别对象,合同期可能长于其他球队和个人,比如巴萨(传闻是贝克汉姆和马拉多纳是长期合作协议,本人暂未找到实锤),由此我们可以得出最安全的传奇如下 :
1.长期合作和20赛季开展合作的俱乐部历史数据授权的 粉传 和黄传 (巴萨、拜仁、尤文、曼联)
2.20赛季开展合作,以皇马、利物浦、马竞、热刺、切尔西、凯尔特人假队壳活动的个人授权粉传
3.刚开展合作的个人授权 黄传 (如上图),并且无俱乐部球衣者较之身着俱乐部球衣者安全系数更高(皮尔洛、科尔多巴、贝尔戈米是俱乐部球衣)
这并不是说其他传奇都一定不安全,只是以上这部分传奇会在21赛季大更时遭遇删卡的可能性最小 ,并无限趋近于0,由于有些传奇已经上架1-2年以上,所以反而比用假队壳、但是刚签约不久的粉传们风险大;
在未来这段官方没有确定删卡名单,只能由玩家自己推测风险程度的时间内,抽以上传奇不易面临损失,同时也不建议为了获得补偿而故意去抽删卡风险大的传奇,因为补偿方案并非绝对能如玩家的一厢情愿 。
5名有风险的传奇
以上个人认为的最安全传奇中,包含了巴萨旗下的粉传和黄传,但不包含罗纳尔迪尼奥 ,小罗的授权来源是巴萨,并非个人授权,所以尽管已经上架3年,基于巴萨的长约他也不会有删卡压力,同时他还有代言协议;
罗纳尔迪尼奥的风险原因目前并未实锤,只有一个相对靠谱的流言,就是入狱事件导致他停止产出,全球很多国家对于代言人犯罪引起的品牌负面影响都是0容忍,这使他在很长一段时间内已未在全平台上架,不排除未来删卡的可能。
再就是古利特和马尔蒂尼,恰好来自米兰和国米,虽然在版权清单上显示,这两位传奇是个人授权,但在18赛季Konami上架他们时的官方宣传片和活动封面中,都明确显示他们是米兰传奇,并且有米兰与实况合作的logo ;
以上官方画报有悖于授权清单上显示的资料,由于两边都来自官方信息,所以肯定都是真的,但授权应该以俱乐部还是个人为准,决定了古利特和马尔蒂尼是否会面临删卡,两种标准会有截然不同的后果 :
以俱乐部授权为准——古利特和马尔蒂尼就可能会遭遇删卡,与之状况相同的还有上文提到过身着俱乐部球衣的贝尔戈米和科尔多巴 (官方画报如下显示其为国米传奇,皮尔洛虽为尤文传奇,但尤文版权还在)。
以个人授权为准——说明因古利特、马尔蒂尼、贝尔戈米和科尔多巴生涯效力过的俱乐部恰好是官方合作伙伴,挂其名下吸引更多球迷玩家,俱乐部合同到期后,可以以个人身份继续产出 ;
倘若以后者为准,那么米兰双雄的部分粉传可能还有不删卡的希望,因为不能排除他们的版权像欧文他们那样是由个人授予的 ,只是欧文们所在的球队无版权只能挂假队徽,米兰双雄有版权,挂的是真队徽;
更重要的是,维埃拉等传奇明显是19赛季之前就授予过个人版权,出了黄传又出粉传,Konami不太可能在买了他们个人授权的情况下,又在俱乐部买一份他们的历史数据版权 ,本身买版权就竞价不过FIFA,还在1个人上花两份钱,这不是智障操作吗?
所以我个人推测是个人授权但挂在俱乐部名义下吸引消费(克鲁伊夫等传奇也曾在官方宣传片中挂在俱乐部名下),这就要看米兰和国米有没有个人授权但挂在俱乐部名下的粉传,Konami没有公开这些信息就只能慢慢等结果;
但这仅限于不明确版权是个人还是俱乐部授予的粉传,诸如阿德里亚诺、巴雷西等无论是授权清单还是宣传片、活动封面都显示其为俱乐部授权的,粉传和黄传都凶多吉少 。
而对于当前这种纷乱的授权状况,千姓男子个人和部分日本玩家的观点是,授权清单是专用于展示授权的,应以授权清单为准,所以古利特和马尔蒂尼删卡风险较小,但并非绝对安全 ,毕竟最终解释权在官方;
不确定版权来自个人还是俱乐部的贝尔戈米、科尔多巴和米兰双雄的粉传,风险大于古利特和马尔蒂尼,小于19赛季前已经上架过黄传、并且授权清单和宣传片均显示为俱乐部版权的那12名经典球员 。
19赛季前传奇授权清单
以上之所以只挂出19赛季以前的授权清单,主要有两个原因;
1.20赛季以后的授权清单只有球队和球场,没有列出传奇;
2.当前受到最多关注的,主要是在实况足球手游国服上架了1年以上的黄传 ,因为国服玩家氪金比较多,人口基数大,而米兰双雄的粉传在国服未上架,在外服被持有得也不多,黄传持有量虽大但基本是由19赛季拿GP入手的。
分享以上授权清单的目的在于:
1.授权问题太过繁杂,要一一展开把每个问题都点到是不可能的,所以各位玩家可以根据以上显示的状况,自己私下再进行分析;
2.不排除还有其他俱乐部授权到期不续的状况 ,玩家应提前了解哪些传奇版权由俱乐部授予,毕竟俱乐部授权不像个人授权,一删卡就删一片,而不是只删一个。
删卡补偿
删卡补偿方案,官方当前并未表态,千姓男子也不会推出自行预测的补偿方案 ,原因如下:
1.很难预测准确,知道很可能是错的,就不愿意做错事;
2.最终解释权属于官方,我发表个人预测方案对我的读者没有实际用途,只能满足在官方公布结果之前的意淫需求;
3.容易引起争议,我作为一名男性,深知男人这种生物、尤其是作为球迷的男人,除了聊某些限制级的东西会很和谐以外,什么话题都能对线,倘若我的预测不符合某些人的想法,马上就是破口大骂+转发到其他地方拉一堆人破口大骂;
4.被不结合上下文的读者断章取义进行截图转发,导致部分玩家误以为是官方方案,致使他们为了得到补偿的传奇而氪要删卡的传奇,造成经济损失;
以下只提供去年利物浦的官方补偿方案,大家自行去摸索其中的规律,分析答案,但不建议传播任何非官方的个人预测方案,以免引起上述问题。
对手游国服人气投票的影响
当前手游国服举行的黄传突破等级人气投票活动已经进入尾声 ,正在决出前4名,但不知道米兰和国米的传奇可能会删卡的情况下,该投票结果是否会进行相应的调整 ;
阿德里亚诺和萨内蒂等排名较高的高风险删卡传奇,最终是否按票选结果赋予突破等级,还是将米兰和国米相关的传奇名额腾出来给其他传奇,要看大家的意思,也要看网易的决定;
如果最终照旧按票选结果赋予突破等级,个人建议先突破其他相对安全的传奇,突破等级到明年6月才会重置,等到年底如果手里的米兰双雄传奇没被删卡再突破他们 ,避免浪费上百个黑球。
十年合约到期,Konami痛失欧冠版权,《实况足球》还值得留恋吗?
4月19日,据外媒报道,日本游戏公司Konami(科乐美)与UEFA(欧洲足联)长达十年的欧冠游戏授权合约即将结束,而时间将会是这个赛季的欧冠决赛之后。
在2008年推出的《实况足球2009》中,Konami加入了获得欧足联授权的“欧冠联赛模式”,在随后的几年中又加入了“欧联杯”和“欧洲超级杯”。
在2015年的时候,Konami曾宣布和欧足联就授权的时间签订了补充协议,授权的时间将延长至2019年。但就目前的情况来看,这一协议被缩短了。
这样的画面未来在《实况足球》系列中将不能不会再出现
对于Konami和《实况足球》系列的粉丝来说,这无疑是一个坏消息。对比手持重金的EA和《FIFA》系列,《实况足球》系列在版权上本来就没有优势。虽然一直在努力,但是至今在《实况足球》里面,曼城和切尔西仍旧被只能称为“Man Blue”和“London FC”。
Konami品牌和业务发展高级总监Jonas Lygaard表示:“欧洲冠军联赛的授权为我们提供了一个创造独特体验的平台,并为来自世界各地的球迷提供了一个机会,亲身体验这样高水平的比赛。虽然今年我们将把重点转移到其他领域,但我们将继续探索欧洲足联和Konami可以继续合作的替代方式。”
关于停止合作的理由,双方并没有给出具体的解释。站在Konami的角度上看,可能是由于欧冠的授权太贵而无法续约,而在欧足联的角度来看,对于版权毫不手软的EA已经准备好了支票本,未来欧冠版权的归属或许也已经有了答案。
实况足球版权和球员升降信息!pes2020大师联赛加入剧本模式
这两天E3正在如火如荼的进行,pes2020的相关信息得到了初步的官方曝光,不少玩家都在对该方面消息保持着高度关注;由于E3每个游戏公司和其作品的展示时段较短,所以这一次实况足球新作仅仅展示了pes2020端游方面的画面,以及其他少许信息,大家最关心的版权和球员能力值升降问题其实在本次E3会展中只透露出冰山一角;以下小编就来为大家陈述一下当前官方已经实锤的变化,端游和手游玩家均可留意:
球队版权
本次演示版可选球队为巴塞罗那、阿森纳、弗拉门戈、帕尔梅拉斯、河床、博卡青年、法国、传奇队,并未包含之前小道消息所爆出的曼联、尤文图斯、拜仁等球队 ;所以目前尚不能确定是否真的得到了这几个豪门的授权,更多授权信息与大量球员升降确定信息将在7月之后公布。这里提醒各位老铁,部分网图与E3呈现内容并不相符,请勿急于轻信。
能力升降
特尔施特根+1、罗贝托+2、皮克+1、朗格莱+1、阿尔巴+2、拉基蒂奇+1、阿图尔+2、登贝莱+4、马尔科姆+1、普林斯·博阿滕+1、阿莱尼亚+3、塞梅多+2、托迪博+3、西莱森+1,其余球员不变或暂未确定 。
传奇名单
新增传奇伊涅斯塔(总评90,09赛季数据)、新增传奇代言人版39岁罗纳尔迪尼奥(总评疑似84);除此之外,当前首批个人授权传奇球星包含巴蒂斯图塔、马拉多纳、克鲁伊夫、托蒂、内德维德、中田英寿、朴智星、马特乌斯、维埃拉、卡恩以及24岁的贝克汉姆。
当前不明确的是,是否还会有27岁的贝克汉姆,如果有,则不明确24岁的贝克汉姆是否登录20赛季的手游;如果没有,手游已有的27岁贝克汉姆可能面临删卡。本次的代言人版传奇是罗纳尔迪尼奥,而19版是43岁的贝克汉姆,鉴于代言人版的43岁贝克汉姆没有登录过手游,所以39岁的罗纳尔迪尼奥可能也不会登录手游。
当前没出现在pes2020首批传奇名单中的19传奇,并不代表一定会删卡,因为18端游上市伊始也只放出了首批传奇名单,而没放出的部分除确认终止合作的苏格拉底、博尔特、北泽豪、安贞焕及多特蒙德传奇删卡之外,其他全部保留,只是在陆续放出名单中而已;目前除利物浦传奇外,尚未传出其他传奇终止合作的消息,巴萨、米兰双雄、圣保罗、阿森纳由于继续合作,下属传奇基本不会删卡,利物浦传奇虽有可能删卡,但尚未确定。
如果有传奇授权终止,则涉及到手游的传奇删卡补偿政策,手游外服的先例与被删卡的现役球星相同,补偿同注册位置的随机同球色满级球员一名;而手游国服方面尚未经历过传奇删卡事件,尚无补偿先例,运营商网易最终征求玩家意向并结合市场行情后,敲定有别于手游外服方案的可能较大;而端游myclub方面由于每年都要全队重建,故并不涉及到删卡补偿问题。
能力与特技
新增能力项与技能。能力方面,有面对控球者时要进行多少程度干扰的”侵略性(Aggression)”,以及细致的球感来避开对手的”控球力(Tight Possession)”。 技能方面新增以丰富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及远远掌握球门方向的”长射(Long Shot)”等。端游方面确定增加,而手游方面是否也会加入这些在数据库上的新元素,则尚未确定。
赛场细节
灵巧盘球:本作在游戏中最大的进化就是新盘球技巧「灵巧盘球」。
预判对手的行动,在球员密集的狭窄场面也能靠盘球脱身,展现突破局面的美技。参与开发的伊涅斯塔有这样值得玩味的谈话。
「靠近对方禁区这个球员密集的区域,正是我们这些主导攻击的特别球员必须展现出自身独特能力的地方。」以往只有具备压倒性速度的球员、力量型的球员等体能面上的优势容易发挥出来,也是以伊涅斯塔等为首的技巧派球员较难以展现优势的部分。
可是在本作之中大大的改变了。技巧大师使得比赛动起来——。可称为重大突破也不为过,技巧派重新掌权将给球场带来全新的攻防与更大的深度。
停球:球有如被薄纱包覆般轻盈地停在伊涅斯塔伸长的脚尖上——漂亮的停球是门艺术。
本作中增加了在各种艰难情况下停球的动作。球员依据自身能力依据状况或是跳跃伸腿挡球,或水平方向以脚掌外侧将球控下等等,展现各式各样停球的技巧。
衍生而出的是彼此攻防交锋的无穷韵味。先不碰球让球滚动,再看对方的动作才触球来避开对手。一边旋转身体方向来控制略偏后方的传球。
不光只是把球停下来而已。在停球的一瞬间发生的,是预测对手要如何出招的高度心战攻防。在碰到球的一刹那,展现出来的是前所未见的料敌机先吧。
踢球:比方说是名脚在球场上所画出的长射。球一到了他的脚下,观众们无不屏息以待。从美丽动作中踢出的精准一球,人们的眼光完全被其弧线所吸引住。让时间为之静止般的华丽一击,也是足球的一大无穷韵味。本作中依据场上状况也给球质带来变化,在空档时能踢出更准确的球在各区域要如何帮球员做出空档呢。本作中更加进化的踢球,必将让人更加体会到足球的深奥之处吧。踢球前的动作就已经展开攻防,不管假装是射门的传球,还是出乎对手意料向反方向传球都有可能,可体会到多采多姿的组合变化。
防守:对防守球员来说接近自军禁区的地方就是战场。本作中展现了真实和激烈的防守。球一旦突入防区来自后方的强大压力。增加各种铲球和纠缠的动作,展现拼命想把球给顶出去的拼劲。也引入快要被对手甩开时想用手拉住对手身体的故意犯规举动。背负犯规的风险,防守该到哪种激烈程度呢——。关键的场面中,关键的判断将决定胜负。
球的动态:仔细观察南美技巧派和盘球高手,就能察觉他们善用脚的各部位来进行各式各样的触球。本作中实现了行云流水般自然的用脚背将球缓下来的”缓冲”,还是用脚底将低弹跳球停下的动作。此外,挡射门球或是空中交锋等等球打在球员身体上时的物理动态也大幅度进化。
球员个性:球员们其实各有其特色。既然是活生生的人,就算打的是同一个位置也不会有整齐划一的动作。本作中更加着眼在这些球员的「个性」上。依据控球球员的特征,周围球员的动作也会不同。有盘球能力的球员控球时会拉开空间方便突破,擅长传球的球员控球时会积极钻对方防线的漏洞。球员各自的个性互相搭配起来,终能汇聚出球队整体的性格。哪个球员要在场上如何运用,会让球队的战术也产生变化。 就是因为着重球员个性差异,PES才能更像真实的足球。
球场画面:高性能3D扫描所忠实重现的看台,以及为之沸腾的观众身影。 眼前的球场上根据角度改变描绘出不同面貌的柔软草皮,头顶上展开的是随比赛开始时间连动富有情绪变幻的天空颜色。 跃动中球员的躯体,球衣上自然的紧绷和皱褶。
更加追求犹如实际摄影般的真实画面,本作的映像之美已经到达PES的巅峰。
讲究的草皮:妆点球场的草皮也有新的变革。 游戏视点也能看到草皮的立体感与”柔软"的表现。 此外,越接近画面前方能感受到密度的草皮描绘与远方的对比,游戏中也能表现出球场上"宽阔"的感觉。
球员身形:本作的球员身形所象征的是不断追求细节之后才能达到的卓越水准。 对具备作为足球球员理想身材的模特儿进行全身3D扫描,仔细看提升质感的皱褶和动态。 从大处到细节更加复杂而特别呈现出不规律。 完成自然而精致的球员身形。
强化演出:令人以为是纪录片般的对比与用色,提升动态模糊品质,更加增强了比赛中的演示场景和高光的临场感。
忠实反应比赛时间的照明:球场具有许多不同面貌。 白天不断移动的太阳投下的日照,会给看台和草皮染上各种不同色彩的面貌。
被强烈日晒的看台,慢慢被柔和的夕阳所笼罩。 在夜空之下,灿烂的照明中展开的夜赛所带来情绪沸腾的感觉。
本作中所实现的,正是全世界的球场理所当然的面貌。 太阳的位置随着开赛时间而变化,在球场上拉长的影子添增临场感。
PES的景色,变得更加美丽。
Matchday:在世界各地展开的许多大赛。
新登场的Matchday模式中,做为实际比赛的会前赛,能够成为支持方的一员进行对战。您所施展的一次穿越传球,或是撼动球门的欢腾进球,都能支持球队迎向胜利。从新手到高手,各类型玩家们都能团结一心享受新的线上玩法。
Matchday——世界即将为之欢腾
势力战:分为2个势力对决的势力战,其重点正是每位玩家的努力化为球队的原动力。不是只有打赢比赛才能作出贡献。就算没能获胜,只要多打1场比赛,多进1球,就能带动自己阵营迎向胜利。
代表战:基于势力战的战绩选拔出的代表选手彼此竞争霸权的就是代表战。势力战的结果占上风的一方将获得优势。能运用优势来夺下胜利,还是遭劣势的一方所逆转,受瞩目的代表战全体玩家都能够观战。帮己方势力的代表选手打气吧。
新大师联赛
新的大师联赛开幕。
足球也可说是出永不止息的好戏。
每天球会内发生的各种状况,本作中将可以更加真实体验这些不断发生的各种事件。 依据谈判时的判断和比赛的胜负产生分歧的剧本,编织串成球季中多采多姿的剧情——那正是专属自己独有的故事。转会方面则刷新了基于真实数据的演算法,更能品味到接近现实转会市场中的谈判。
准备了更接近自然的主教练模版,也能够做为各国传奇球星就任主教练。本作做为盛大进化的第一步,必将大幅拉高玩家们的体感温度。
大师联赛已经开始大幅改变。
球会战中发生的各种情节:大师联赛中的情节更加写实,更加深刻——本作中从主教练上任开始,球会中发生的各种事件,都可以在充满临场感的演出场面中体验。球季进行之中自然感受到,主教练和球会经理的喜怒哀乐。和真实的足球界相同,有冲突,有激动。搭载分支剧情,往各种不同方向发展的剧本。 那是玩家所编织出属于自己的伟大故事。今年夏天,新的大师联赛诞生。
改良基于真实资料的转会谈判系统:大师联赛韵味之一的转会系统也得到改良。 活用基于真实资料的新演算法则,分析世界各国真实球会与联盟的转会倾向资料,并据以进行球探与取得球员。也收集真实球员的市场价格与酬劳资料反应在转会费和年薪上。 要得到那个选手到底该花多少钱才合适呢。玩家将可感受到有如真实转会市场中要如何打动球员的体验。球会的转会次数,谈判的成功难易度,要给年薪或是周薪等的选择,第一年能否转会等都可自己定义。
成为自己分身的主教练模组进化:大师联赛中,主教练也是自己的化身。本作中主教练模组提升品质也增加种类。进行各种不同体型演员的3D扫描,制作更自然的主教练模组。克鲁伊夫、济科、马拉多纳等各国传奇球星也能当主教练人物使用。
添增真实性的赞助商标章编辑:新增球会赞助商标章编辑机能。完成编辑的标章会显示在记者会的背板和大师联赛的主要画面中。大师联赛的世界更为写实。