实况足球2020替换exe 实况足球2021免安装版

小编 23 0

实况足球2021免安装版

实况足球2021 是Konami制作发行《实况足球》系列的续作,其中为大家添加了许多新元素,在这里玩家可以自由的的操作进行射门、铲球、阻挡等动作,同时也能操控着巴塞罗那、阿森纳、圣保罗等球队球员,切身感受次时代效果的壮观场面,观众的呼喊声,球员的激情奔跑。同时在游戏中还集结全球各个球队,每个人员的细节刻画,每个球员的特色技能,甚至是表情都惟妙惟肖,还有历史以来最全面的强大阵容和赛事,从0开始打造梦幻球队,从0开始进军大师联赛,且不仅仅只是与电脑人机进行11人的对战,与全球玩家一起,在大荧幕上证实国足的力量。另外KONAMI早前就已经宣称实况足球2021相比20是不会有太大变化的,主要变化要体现在两点,一个是球员名单的调整,就算再没有诚意,这次也确实把新球员都录入进去了,而且还调整了球员的能力值分数,这个是每个赛季都有的,并还一个就是画面调整了,与其说是画面进步,倒不如是调了光影和滤镜,所以画质没有变化,但是画风变化了。下载地址:http://www.ddooo.com/softdown/203500.htm下载之前希望大家能在文章下方留下宝贵的评论,谢谢大家!!!

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入门教程

1、下载本站提供的实况足球2021免安装版全部压缩包文件,然后随便选择一个压缩包解压至非中文路径;

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2、在游戏根目录中双击setting.exe,进入游戏的设置;

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3、在显示板块中,建议勾选全屏幕,游戏的帧数越大越好,不过十分吃电脑的配置,请谨慎开启;

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4、设置好了记得保存,然后会自动进入有游戏主界面;

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5、在开启游戏之前,需要选择好自己的国家和地区,随便选择一个即可;

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6、在系统设定中,玩家可以设置游戏的音效、亮度、画质、控制器等等;

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7、游戏的画质十分重要,玩家可以调节游戏的分辨率比例、景深、纹理过滤、后期处理等细节;

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8、接下来就是正式进入游戏了,首先选择好主场和客场的队伍;

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9、正在加载游戏,请耐心等待,还可以看到游戏相关的要诀;

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10、正式开始比赛,好了以上就是实况足球2021免安装版入门教程,祝大家游戏愉快。

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白金攻略 全奖杯达成指南

首先这代实况就是过渡作品,这样也挺好的,相比隔壁FIFA还有2K这种年货换皮游戏,大家都知道马上就是次世代主机的情况下依然是跟往年一样的首发价格,实况确实算良心首发价格psn商店只需要198港币,队套价格215港币,如果进入实况2020游戏内购买队套的话还有打折,购买队套可以获得3000金币还有相应球队的时刻传奇球星,还是非常划算的,因为是过渡作品所以价格相比往年便宜许多,如果是好几年没玩实况的玩家们可以趁这个机会入手一波试一下。推荐购买曼联队套,时刻小贝应该可以用一整年。

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1、各奖杯获得方式①终极球员

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取得所有奖杯拿到其它所有奖杯②逆转大帝

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落后2分后反败为胜落后两个球以后再反超,可以先不用刻意去刷,游玩过程有可能获得。③控球支配者

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控球率超过65%并赢得比赛控球率超过65%获胜,可以先不用刻意去刷,游玩过程有可能获得。④超级候补后备球员得分替补球员替换上场并进球,可以先不用刻意去刷,游玩过程有可能获得。

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⑤世界级

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从30米或以上入球(定位球以外)如果有双手柄的话很好解决,没有的话就只能线上找球友帮忙刷,游玩过程比较难获得。①随机选择赛开赛

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进行一场随机选择赛,直至终场哨响②随机选择赛和电脑踢在一球成名中出场比赛③首次登场球员

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④冠军胜利者在一球成名中赢得联赛冠军⑤联赛最佳十一人

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在一球成名中获选为最佳十一人⑥世界最佳球员奖

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在一球成名中获得世界最佳球员奖编辑模式把梅西能力值调满,进入[一球成名]模式,难度选新手,时间五分钟,手动踢一场比赛(不需要刻意刷进球跟助攻)后开始跳过所有比赛,到十二月的时候就能拿到世界最佳球员奖,之后联赛快结束的时候要注意手动存档,否则可能巴萨会翻车拿不到联赛冠军。经评论提醒直接选巴黎姆巴佩更好,而且不会联赛冠军翻车。①赢得大师联赛

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在大师联赛中赢得一场比赛②收到讯息

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在大师联赛中阅读一则讯息③网络红人

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在大师联赛中增加追踪者人数④联赛冠军

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在大师联赛中赢得任何顶级联赛的冠军编辑模式下把你喜欢的五大联赛任意一支球队的球员能力值全部改满,然后开档选择这个球队,手动踢一场比赛后跳过所有比赛即可。①银牌收藏家:基本

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在所有基本等级的技巧训练中获得银牌②银牌收藏家:中级

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在所有中级等级的技巧训练中获得银牌③银牌收藏家:进阶

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在所有进阶等级的技巧训练中获得银牌④银牌收藏家:专业级

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在所有专业级等级的技巧训练中获得银牌练习一下很容易都能拿到银牌以上。

按键操作

(自定义按键需要打开目录下的Setting.exe)手柄——光标变更:LB手动控制:LT冲刺:RB特殊控制:RT射门/计算机队友施压:X直传球/守门员:Y地面传球/施压:A空中传球/飞身铲球:B键盘——球员移动:十字键光标变更:Q手动控制:Z冲刺:E特殊控制:C射门/计算机队友施压:A直传球/守门员:W地面传球/施压:X空中传球/飞身铲球:D

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实况足球2021免安装版新增改动详解 升黑降金名单及球员数据

1、数据下降重点球员名单①门将门将\德赫亚90↓88门将\布冯84↓80②后卫中后\穆斯塔菲81↓80中后\帕帕斯塔索普洛斯85↓80中后\林德洛夫83↓82中后\乌姆蒂蒂86↓85中后\马奎尔86↓85中后\基耶利尼87↓86中后\皮克90↓87中后\大卫路易斯85↓83中后\埃尔南德斯85↓84左后\科拉希纳茨83↓80左后\桑德罗85↓84左后\阿尔巴87↓85右后\达尼洛81↓80右后\阿尔瓦罗81↓80右后\贝莱林83↓82右后\帕瓦尔84↓83

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③前卫前腰\马塔82↓80前腰\恶狗85↓83左前\佩里西奇84↓83中前\赫迪拉82↓81中前\拉比奥84↓82中前\拉姆齐85↓83中前\拉基蒂奇87↓85中前\博格巴88↓86中前\马图伊迪85↓83中前\比达尔86↓83后腰\马蒂奇84↓82后腰\扎卡84↓83后腰\布斯克茨89↓88后腰\托雷亚84↓83④前锋右边锋\贝尔纳代斯基84↓82右边锋\狗剩85↓84左边锋\登贝莱87↓85中锋\苏亚雷斯91↓89中锋\拉卡泽特87↓84中锋→左边锋\格列兹曼90↓88左边锋\c罗94↓93

配置要求

最低配置:需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows 8.1/10 - 64bit处理器:Intel Core i5-3470 / AMD FX 4350内存:8GB RAM显卡:NVIDIA GTX 670 / AMD Radeon HD 7870网络:宽带互联网连接存储空间:需要40GB可用空间附注事项:Resolution 1280 x 720推荐配置:需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows 10 - 64bit处理器:Intel Core i7-3770 / AMD FX 8350内存:8GB RAM显卡:NVIDIA GTX 760 / AMD Radeon R9 270X存储空间:需要11GB可用空间附注事项:Resolution 1280 x 720

实况足球手游版新引擎破冰——国服引擎更新之前你所需要了解的!

前言:

上周,国服的玩家们收到了网易内测新引擎的消息,预计再过几天内测也就开始了。据多方小道消息,国服也许会在5月前后更新引擎,而早在今年年初,实况国际服已经开始应用新引擎,不过就期间爆出的诸多bug和玩家诟病的AI问题看来,网易的延后更新或许是明智之举。当然,国服的原地踏步也是有代价的,许多老玩家因缺少新鲜感而弃坑或者转战国际服,国服的活力相比去年明显颓了不少。

想必各群的朋友已经看到很多国际服相关的截图和视频。过去几个月,我与几位朋友也在国际服提前体验了新引擎,我也投入了不少心思和些许钱财。在此黛玉给Super群的球友们和广大实况玩家们分享这两个月我在国际服游玩的心得,同大家前瞻新引擎,只求有趣,但愿有用。本文不短,但推荐大家读完,有很多干货。

自我介绍一下,本人挂牌Super战队,ID是林黛玉倒拔垂杨柳。实况手游玩了一年半,国际服两个月。国际服在线踢了100场,胜率80%,国服天梯加上在线比赛和各种比赛加起来踢了快2000场,胜率70%左右,去年11月网易的比赛进了16强。算不上大神,但热爱实况,有着一颗玩物丧志的心。国服除了欧文、马拉多纳、阿德、内德维德之外所有的黑球和传奇都有了,主流的都是满级,主流教练都用过一阵子。国际服用的球员和教练下文会说。

我认为重点的内容都加深加粗加下划线了,嫌长的慢慢看,或者大家可以只看标重点的内容。

总览:

本文算不上攻略,所有的观点都是我主观的体验,再加上我国际服的球员与教练并未集齐,网易的更新又有可能与国际服有所不同,所以仅供大家参考。我玩实况手游一年多以来最重要的一个心得便是手感第一 。我推荐的玩法和球员你不上手,那便是不可取的;反之,我不喜欢的你用起来手感好,那他就是最好的。

本文分为这几部分:

· 新旧引擎差别概论

· 国服玩家现在该做与不该做的

· 新引擎操作体验与建议

· 新引擎教练阵型与打法

· 新引擎球员分析与推荐

· 技能卡、位置卡与教练卡

· 新引擎的不足

· 总结

新旧引擎差别概论:

作为拟真足球游戏,除了精选球员,实况新引擎与旧引擎玩法基本毫无区别,线上PVP,单机PVE。

视觉上新引擎更为细腻,尤其进球回放有多角度与慢动作,让人惊喜。另外,大多数进球后庆祝的时间大大缩短了,庆祝狗心理优势变小。操作上变化非常多,后面细讲。

旧引擎的不足,除了已经被说烂的网络,一大问题是花式踢法几乎不存在 :除了内马尔的连续油炸丸子,其他花式动作成功率极低,加上网速的问题,远不如转圈实用。另外,快速的节奏以及精准的单触传球,还有有限的AI传球线路也使得打法趋向单一。新引擎最有趣的改变就是极大增强了花式踢法的成功率,其中实测最好用的过人技能实测是两次触球(即油炸丸子)和马赛回旋。当遇到防守队员冲过来压迫的时候 (注意是运动战,原地花式基本没戏,虽然偶尔能海底捞月人球分过彩虹过人),向前进方向划一下方向键很有可能过掉他,成功率与盘带数据成正比 :梅西等高盘带和灵活度的球员即使不做花式,稍微变向,也有大概率钻出重围。

新引擎另一贯穿每一帧每一秒的改变就是: !跑得慢,球速慢,节奏慢。除了速度慢以外,球员的惯性 也变得非常大,传球接球难度也变大。这是把非常锋利的双刃剑。好处是打法变多了,加上传球AI线路的升级,每场实况比赛都更接近真实,更有意外性;速度狗不再如此强势。坏处是节奏的拖沓和各种失误率的增加使得游戏体验不那么酣畅淋漓,实际操作的时间被球员追球的时间代替了,防反打法大大削弱,传控打法也因为失误率增加变得不流畅。 不过习惯以后,我发现再回到国服玩旧引擎,发现还是新引擎更有魅力。

另外,球员风格有了很大的改变,包括效果和触发位置。影子前锋触发位置包含了影锋,有创意的中场指挥官包含了中场。让人欣喜的是,旧引擎鸡肋的传统10号位新引擎非常好用,会前插了,而且前腰位置时与双前锋时刻保持倒三角站位接应。偷猎者风格依然跑位积极,但禁区之狐也会反越位了。好样的。

国服玩家现在该做与不该做的:

1. 最重要的:把你的主力球员和主力教练的熟练度练满 。新引擎只有上场的球员可以增加熟练度,时间和续约成本爆棚。而且新引擎精神没到95的话全员智障,传球满屏乱飞,临门多次吐饼,以至于我刚开始玩国际服的时候惊呼实况药丸。不过如果新引擎熟练度重置的话,当我没说 ,啪啪。

2. 导师最好攒着 ,新引擎球员导师有概率暴击经验。

3. 19b提升的球员等球员数据更新再换,比如巴里奥斯、萨内、C罗、内马尔等 ,具体请参考“实况圈”小程序图鉴。

4. 有条件的话,下载国际服提前适应慢节奏 。无论做多少心理准备,刚开始玩一定会面红耳赤。

新引擎操作体验与建议:

先上结论:新引擎操作技术含量远高于旧引擎,上限很高,下限很低。结合新引擎小操作更细腻,传球线路更多,节奏慢,失误率高等特点,在此写几条操作上的建议:

1. 新引擎的视野相比旧引擎要略小,当然这可能是因为节奏慢而产生的错觉。所以传控尽量在视野范围内传控。

2. 小地图显示前锋在跑的情况下可以叫脚下力量大的中后场球员(注意,脚下力量一定要大,85+保底)大力直塞。新引擎大力直塞的线路很有创造性,经常是斜线,让中锋有跑动甩开后卫的空间。

3. 短传时要谨慎选择直塞和普通传球 。新引擎由于球员惯性大,且爆发力被削弱,直塞给没有在跑位的球员很容易传丢,传球数据多高也一样。

4. 进攻时,如果你的传球目标球员已经被对方防守球员贴身,不要传给他。新引擎站位第一,数据第二 。接球难度非常大,即使是精选卢卡库vs银球后卫,贴身也极大概率被断。

5. 注意:球员的传球数据不等于传球AI 。球路选择不好的话,满级满体力小贝与克罗斯也直接往对方身上传,高传球数据是在有好线路和跑位空档时才能爆发出来的。

6. 新引擎里,带球时的速度和披荆斩棘的能力是速度+盘带+身体碰撞+身体平衡的和。

7. 如果高速前锋跑起来了(一定得是跑起来而不不是起步),只要不直冲到后卫身上,大概率能直接趟过去,即使球被踢到,身体触碰到,盘带高的前锋也能踉跄的趟过去继续冲刺——新引擎运动战,面对高突前锋,防守难度相当相当的大。

8. 但是!新引擎中 爆发力的影响力被大大减小了不带球的情况下, 爆发99和70的人启动速度几乎一样,加速飞奔起来才有明显差距。所以再强调一遍,新引擎下站位是第一影响力。若接球球员被贴身,那么除非靠花式或者盘带晃掉防守球员,是跑不起来的。我速度爆发力70的皮克断下无数个精选奥巴梅杨,反之亦然。

9. 不要着急。 旧引擎基本上有单触的球员传球成功率都爆棚,新引擎的传球成功率取决于:传球时传球球员是否需要转身、传球球员是否顺足、传球球员技能、传球数据、脚下力量、接球球员跑位及AI数据(攻击能力)、体力。这几项每一个都有很大影响,单触传球不再是bug。

10.说起单触,新引擎里即使在接球队员拿到球之前点了传球,想单触,如果传球线路是背身的,有一定概率做不到一脚出球。

11.射门方面,新引擎两周前更新后守门员能力大大加强,经常性神扑 ,所以射门时要注意调整角度,最好是斜线。下划射门搓射成功率远高于爆射。

12.传球时长按传球或者直塞与轻点效果完全不同 ,前者力道更大传得更远。

13.新引擎中体力系统很迷。中后卫的体力减少非常慢,中锋也比旧引擎更持久了,即使体力只有70上下(如巴蒂、阿德、梅西),在打中锋时绿条也经常能撑到75分钟,而中后卫则几乎全场保持80%体力,门将更是90分钟接近0损耗。边锋、前腰、中场和边后卫体力下降极快。所以在这些位置战斗精神技能的功用极大。

14. 防守时,封堵传球线路 。这点在快节奏的旧引擎很难做到,但在新引擎尤为重要,因为追人压迫很容易被过掉,尤其是对面下底传中时,边后卫或边中卫最好时刻与对面边锋保持一个空档,封堵传中,也防止花式过人,如果僵持,则找节奏点上抢断球。

15.手动与自动切换光标根据个人手感决定,各有千秋。如果是前线施压的话,建议手动。

新引擎教练阵型与打法:

新引擎一些教练有两套阵容,比如瓜帅同时有433与4312(官方是4222,但方便叙述,菱形中场带单前腰在此都称作4312),同时只能拥有一个教练的一套阵型。本人新引擎熟练使用的有:桑托斯4312(短传反攻弹性中央)、克洛普433(短传控球弹性中央)、瓜帅433(短传控球弹性侧翼)、西蒙尼4222(短传反攻保持队型中央)。另外,教练的阵型和风格在国际服中每周都会跟随现实更新。

1. 桑托斯

本人最喜欢的教练,也是新引擎下节奏最快的教练:紧凑的阵型,防反的风格,弹性的跑位。不过桑托斯非常吃阵容,尤其是双前锋以及前腰。前腰需要有优秀的盘带和空地双传,必备单触,实测小罗、梅西、克圣最好用。

桑托斯的杀招是双前锋与前腰之间的倒三角配合,我50%的进球都是倒三角前腰单触传给中锋的临门爆射,这种小空间的配合只有桑托斯的4312能打出来,瓜帅4312由于传控和侧翼进攻的风格使得高速的边卫(锋)为主要突破点。桑托斯的中场不建议设双边位,最好双中场或一中场+传球优秀的边卫,如阿扎尔。

2. 克洛普&瓜433

手感类似,克洛普侵略性更强,站位更紧凑。新引擎的克洛普远不如旧引擎无线倒三角tiki taka那般流畅,建议谨慎中场传控推进后在禁区边缘倒三角,或者由传球优秀的中场(魔笛、克罗斯、小贝、斯科尔斯等)打身后球,

3. 西蒙尼

同旧引擎,吃阵容,下底传中,长传冲吊,双中锋二过一,三招鲜。

总的来说,新引擎无论哪种阵型,打法变化都更多了,最好的套路便是没有套路,灵活结合队员的跑位和队员的能力是核心。

新引擎球员分析与推荐:

这是干货最多的部分,请诸君细看。

首先,本人新引擎常用阵容如下。给大家推荐与不推荐的球员绝大多数都是我用过的,少数的是被虐出来的。 没提到的高评分球员供大家自己去探索。

前锋:

在新引擎下,体力除外,前锋的关键数据有攻击能力、盘控、速度、爆发力、射门、脚下力量、身体碰撞、灵活度(即身体平衡),每项的作用在新引擎中都被放大了。

攻击能力便是跑位AI,不赘述了。速度方面,光有速度而盘控低的话,带球速度实际上会大打折扣。 实测,精选奥巴梅杨首发表现低于预期,下半场倒是有奇效。美羊羊盘带低,很依赖跑位空档。反例是卢卡库,虽然盘带不突出,但超高的身体弥补了盘带的不足,再加上极佳的射门能力,精选卢卡库是绝对的t0。而C罗全部关键数据都90+的特点使得他成为我拥有的手感最好的球员,85+的传球还给了他极佳的助攻能力。而梅西!梅西!马拉多纳!马拉多纳!这两个人的盘带毁天灭地。梅西只要带球进入禁区,不需花式,只需小操作变向即可过掉后卫射门,让人绝望。新引擎里,模型小在盘带高的球员身上反而成了优势 。面对梅西,有时即使后卫碰到了他,甚至碰到了球,也断不下来。真实。

风格方面,虽然偷猎者还是一样的进攻欲望更强,但和教练的风格也有关。反击风格下,无论风格,反越位跑位都更积极,但传控失误率也更高。

再提醒一下大家,新引擎进攻方接球时如果被贴身,只能靠盘带或者传球脱身,否则是跑不起来的。旧引擎美羊羊穿墙一般的无脑跑动在新引擎很难实现。

至于头球数据,有人说头球被削弱了,我不赞同,更准确地说是跑位的重要性被加强了。一般来说距来球方向站在前面或者跳跃高度明显更高的人大概率能抢到头球,而头球数据是也理应是在能顶到的基础上头球命中的准确率,而不是怎么着都能顶到 。在现实和新引擎里,边路起高球,c罗身高185跳跃99,但紧紧挤在他身边的是身体碰撞90+身高190跳跃90+的后卫,能头球进球的概率可想而知。最佳传中头球机会是靠跑位和拉扯防线创造出来的。

边锋的话,速度和盘带最重要,下底后过掉边后卫便是极佳的传中或者内切搓射机会。

下面推荐新引擎锋线球员(本人使用过或者交手多次的):

中锋:

T0:

C罗

精选卢卡库

精选梅西

阿德(群友推荐,有体力时是盘带与射门加强版的精选卢)

T1:

梅西

罗马里奥

精选奥巴梅杨

维尔纳

影锋:

T0:

克鲁伊夫

梅西

T1:

萨拉赫

马拉多纳

小罗

边锋:

T0:

阿扎尔

萨拉赫

内马尔

姆巴佩

T1:

精选登贝莱(攻击能力低,跑位一般)

萨内(下半场超级候补)

中场:

新引擎里,中场是操作难度最大的。传球难度很高,数据高要搭配好的线路才能发挥出来。新引擎中场选择的思路和旧引擎基本一样:防守型、传控型和进攻型。有些球员兼具两种类型甚至三种,有些则很偏科。前腰目前小罗、克圣、梅西、库提尼奥、马拉多纳、罗伊斯、古利特,都很好用,可功可传可推进,不过都要带替补。

中场推荐:

精选米林(防守+进攻,传球能力也不错)

魔笛(偏传控与进攻,断球能力也很优秀)

博格巴(同米林)

小贝(全能型选手,不过体力捉急,缺少单触。圆月弯刀需要有起脚的空间(“加重传球”技能是有做动作的时间的)不要过度迷信小贝的传球,否则会失误过多,但只要有空间有机会,小贝的传球便是必杀,这点是独一档的)

克罗斯(与小贝手感类似,优点是有单触,弱点是进攻能力差一些)

坎特(纯粹防守型,跑不死,但极低的脚下力量使得他的传球数据和技能大打折扣)

格雷兹卡(手感极佳,类似米林,比米林灵活但没米林侵略性强)

后腰:

新引擎中,由于运动战防守难度增加,后腰在防守端的重要性非常大。新引擎中我还没抽出维埃拉,但交手经验中,维埃拉几乎无处不在,庞大的身躯,积极的抢断,优秀的速度和不俗的传球,维埃拉是绝对的也是唯一的t0

其余的后腰手感就很多样了。坎特、布教授、卡塞米罗、精选恩宗齐都可以用。非常不推荐精选贡多齐。包括我在内的拥有他并且升到50级以上的朋友都觉得他的数据是假的,模型、速度、脚下力量太差,练他很不划算。

中后卫:

因为站位的重要性,中后卫最重要的数据是防守能力(即跑位AI),之后是抢球能力,然后是身体(身高+身体碰撞)。 头球和跳跃基本上毕业级后卫都不差。布阵方面,我建议设置三中卫 ,因为运动战防守难度很高,双中卫大概率被优秀的边锋边卫盘掉一个后形成单刀。边中卫要设置速度型的(瓦拉内和马诺拉斯),另外中后卫一定要有一个高又壮,防头球。

中卫推荐:

大部分的热门中卫都很好用、库利巴利、瓦拉内、马诺拉斯、范迪克、马尔蒂尼、巴雷西。精选中后卫满级上92的都是t0级别。

边后卫:

边后卫我隆重推荐19b的巴里奥斯,打右后卫,高突后是绝对的t0,能跑、能防、能传、能盘带、能射。其余的优秀边后卫更有强项:马塞洛的攻击能力,马队的防守和传球能力,萨队的防守和传球,贝莱林的速度,卡洛斯的速度和攻击能力,都很优秀。

门将:

新引擎中,在目前的国际服版本(之前据说有过内调门将站位),门将的守门能力很变态。旧引擎必进球有很大概率被扑出来,尤其是大力射门,小禁区内门前搓射依旧无解。

大家很关心的是攻击和防守型门将的选择问题。旧引擎里,由于节奏快的原因,进攻型门将远远胜于防守型。而在新引擎中,防守与进攻型门将则各有千秋 。进攻型门将统治地位的削弱根本的原因是新的慢节奏:在旧引擎极快的速度里,如果进攻方形成单刀,面对进攻型门将,当看到门将跑出来的那一刻只有不到半秒的反应时间了,通常只有吊射一种选择。而在新引擎,单刀面对进攻型门将,看到出击门将时则有更多的反应时间,一般变向即可很容易的过掉门将射空门。

另外,新引擎由于直塞的难度增加,速度狗的削弱,单刀的机会减少了。在我所打的100余场在线比赛中,双方的进球80%以上都是短传渗透或者下底传中,所以进攻型门将的用武之地变少,并且很多不合时宜的出击会适得其反。

但是,进攻门将的优点在于新引擎中吊射的难度非常非常大 ,即便有“吊射控制”这个技能也枉然。旧引擎中,在我打的比赛里单刀面对出击门将吊射进球的成功率在70%以上,新引擎则小于7%。不过总体而言,我认为新引擎里防守型门将要比出击型稳一些。

顶级门将的守门数据几乎都是接近满分的,但实测来看,神扑最多的门将只有三个:德赫亚、卡恩和诺伊尔 。这三个门将经常让我捶胸顿足或者感激涕零。原因的话,我觉得除了模型的优势以外(德赫亚和诺伊尔的身高和高弹跳,以及卡恩的身体碰撞),这三个门将之所以t0是因为他们的状态好 ,非7即8。卡恩在我手上,线上线下好几百场,我印象里只有一次是红箭头的。

技能卡、位置卡与教练卡:

这三种卡的功能我就不赘述了,群里一问便知。国际服里这三种卡的获取难度都很高,而且买不到。技能卡我建议不要奢求一定能刷出自己梦中的技能,要知足,刷到好的,点到为止,换个人刷,不然容易前功尽弃 。位置卡方面,发挥自己的想象力吧,除了热门的古利特打中场以外,位置卡给了很多迷幻的可能。

至于教练卡,建议大家攒着。精选球员的成本非常高,这使得高配队伍的教练选择非常有限,除了瓜帅和勒夫以外,所有教练的基础管理(包括克洛普)要求至少1-2个白球替补或者委曲求全用妖人。

新引擎的不足:

任何游戏的评价标准,我觉得有三个:娱乐性、平衡性、发展性。这三个此消彼长 、互相影响。国服旧引擎节奏快,娱乐性极高。平衡性方面,对于老玩家,已经集齐球员的情况下便是棋逢对手,但对于新手,若匹配到高玩,直接gg。而实况的发展性目前的模式很单调,游戏内完全没有社交机制,球员成长方面,基本上玩几个月球员就封顶了。

新引擎平衡性大增。除了极个别的精选c罗之流 ,基本没有完美的球员,同时全面削减了传带射足球三要素的精准度。不过之前说过,新引擎的慢节奏是把双刃剑,技术性和创意性的增加一半是新的AI的功劳,另一半则是更高的失误率的结果,导致娱乐性大大降低。过度追求真实的同时,牺牲了游戏本身的意义:游戏是让人愉快的。过度的模拟真实无法取悦大众。

其他的不足包括:

1. 过于劝退新人。新引擎在熟练度/精神没到95的情况下,全员智障。如果我不是国服玩家,不知道后期可以流畅玩耍而直接接触国际服的话,可能玩两盘就弃坑了

2. 科乐美简直就是跟钱过不去。教练的管理值过低,管理道具没有购买渠道,抽到好球员却用不了,除非用瓜秃。我的桑托斯玩两个月才能有排兵布阵的空间。按国际服这个一周打穿巡回赛只能拿3个+10管理卡的速度,到PES2020出的那天,一个玩家顶多拥有两个练出来的非瓜秃勒夫满员阵容,太不合理。虽然我反对纯粹充钱就能无敌的无脑氪金,但为了追求平衡性而牺牲过多的游戏性和发展性,无论对玩家还是对科乐美都是得不偿失的。 多两个可替补的球员对球队整体强度的增加其实并不大,但极大增加了趣味和操作性。网易科乐美了解一下?

3. 传奇球员状态统一C这个设定让人愤怒。传奇是实况最大的吸金点,而传奇球员在很多玩家心目中很有重量。一个球员之所以成为传奇,是因为他不仅现役时优秀,而且给足球世界和球迷们留下了深远的影响。一些传奇球员的魅力是一代人的回忆。如此有经济和情怀价值的球员们的状态竟然是平庸的C?本来传奇球员的数据能力就被精选球员挤兑了,在状态上还与现役球员相比毫无优势,甚至劣势?实在不可接受。

4. 同一个教练只能拥有一个阵型版本的设定毫无理由。赶快改 。另外如果能在游戏中切换阵型的话那就更好了,甚至微调球员站位,不过那可能是2020的事了。

5. 新引擎的内部操作和AI有硬伤。之前所说的,新引擎中每盘比赛很多时候球跑得比人快,线路更多,更有创意。但是,在己方传出球后,是无法切换接球球员的。 这问题在旧引擎中也存在,但由于旧引擎传球成功率更高,传的方向基本就是最近的接球球员跑动的方向。在新引擎,传球线路通常是不完美的 。球传歪了,球速又慢,经常有我的非最初目标球员明明能顺势接到传球但我无法切换到他,原地散步,直到球被对方断下。 由此可推算,新引擎传球的方向仍然是根据接球球员的位置决定的,科乐美只是把传球精准度调低了,无法切换接球球员,位置更好的球员却没有接球跑动的AI,导致很多可笑的失误。这是新引擎最严重的技术问题,很让人失望。

6. 网络问题。在这里我不想谈卡狗、断线等老生常谈的事,我要提醒大家新引擎中不一样的卡 。旧引擎的卡是延迟,是卡幻灯片。但旧引擎卡是一段一段的,而在新引擎中,卡是断点链接、持续断触形式的。 什么意思呢?就是在新引擎中,假设你是防守方,后卫在施压跟防对方前锋。如果网速有问题,画面通常不会明显卡顿,但你点施压的按键会一闪一闪的断点链接,后卫就跟癫痫一样,瘸子一样的防守。进攻时也一样,卡顿时,画面不会有问题,但你的前锋带球飞奔会走走停停,持续“断触”。新引擎的卡与旧引擎的卡是两种体验,大家做好准备。

7. 之前提到,新引擎中运动战防守难度非常高。我不反对增强进攻方盘带的可操作性,毕竟那正是新引擎最大的优点,花式也是足球的美。但在我打的几百场线上线下的比赛当中,面对高突的边锋,即使后卫成功抢断到球,对方依旧能踉跄继续盘带的情况太多了。

8. 强烈建议中后卫增加自动解围功能。 下底地面传中在新引擎中过于强势,原因是即使后卫成功断下球,由于新引擎中球员惯性过大,解围按下去经常也要等小半秒左右(与网速无关,打电脑也一样),后卫才会解围,给了对方抢断射门的机会。

9. 网易:球员槽赶快扩充到500吧!

总结:

本文是我在国外留学春假空档写下来的,两瓶红酒,半瓶朗姆。我年方二十出头,算不上老球迷,更算不上实况老玩家。所写的这些是为了让这个我认为最优秀的足球手游的玩家朋友们对新的引擎有些准备。如果有开发者读到的话,这个文章也是为了让这个游戏越走越远而不失本心。

真正热爱玩实况的人我发现都有一个共性:对自己动手玩游戏那纯粹的、单纯的热爱。这种不被流量氪金手游大潮所玷污的情怀是无比珍贵的。其实实况本身的模式还是单机对战游戏。不过,在网络社交空前发达,游戏社交性广泛普及的背景下,实况也许也应该考虑做些改变了。战队系统,游戏内的聊天约战功能以及更丰富的在线比赛模式(如杯赛)是百利而无一害的,我也希望科乐美能通过合理的盈利模式升级从而拥有更多的版权。实况这个游戏是我爱上足球的原因之一,也让我结识了很多有趣的人。希望它越来越好罢。

本文未经许可,禁止转载,侵权必究。

--Super 【林黛玉倒拔垂杨柳】

2019年3月24日深夜

于美国剑桥

实况足球手游新引擎手机设置调整方法+网易官方声明一则!

各位晚上好,实况足球手游版国服新引擎到今天上架已经一个周了,这一个周以来集中爆发出了很多问题,比如玩家不适应新引擎比赛节奏、防守AI过于拙计、手机发热及耗电量过快、手机卡顿甚至根本无法正常进入游戏、比赛节奏时快时慢、点球大战有无法扑救BUG等等;这些问题其中有部分会随着时间的推移被网易逐渐解决,小编今天来为大家分享一下其中一个问题的解决方法。

在新引擎上架后,即便是可以正常进入游戏的手机机型,也可能会因为配置问题有一定的非网络原因带来的不流畅;部分手机可以通过更改设置来达到改善或缓解的效果,让本来不那么顺爽的手感变得平滑圆润。以下是小编从玩机高手那里借鉴来的手机设置方法,以小编的MIUI系统为例,其他大多数安卓手机均有类似设置选项,欢迎参考。

1.点击手机设置,选择“我的设备”,选择“全部参数”。

2.点击MIUI版本(操作系统)7次,开启开发者选项。

3.在设置列表的主菜单中下拉,找到更多设置。

4.点击开发者选项,进入后打开开发者选项。

5.下拉,找到“窗口动画缩放”、“过度动画缩放”、“动画程序时长缩放”这3个选项,并把设置都修改为“动画缩放0.5×”。

6.下拉,打开“强制进行GPU渲染”、“强制启用4×MSAA”、“停用HW叠加层”这3个选项。

7.打开游戏app,点击游戏封面的右下角的菜单,选择“视频设置”。

8.手机运行内存1g以下的机型请把画质调整为“低解析度”,帧数为“60帧”;运行内存2-3g的机型请把画质调整为“标准”,帧数为“60帧”;运行内存4-8g的机型请把画质调整为“高解析度”,帧数为“60帧”。

9.进入游戏比赛实验手感和画面是否变得顺滑畅爽,若没有得到改善或机身发烫、耗电量变快等状况加剧,请修改回原设置。

本来是将录制的视频上传上来,能更直观的让大家进行参考,但今天有事更新较晚,现上传的视频一直没有审核完毕,请各位见谅;另外小编并非玩机高手,这个方法是由现实中的朋友传授,所以更深入的问题小编也无法解答;最后提醒大家一点,由于耗电量快,很多朋友是边充电边玩游戏,如果充电赶不上耗电速度,说明充电头功率较小,换快充可解决,但发热会更严重,不建议边充边玩,避免安全隐患。

在昨天上午,网易官方曾发表过一则声明,部分玩家可能没有看到,这里做一下转述,以下是正文。

亲爱的玩家:

新引擎上线后,反响热烈,我们收到了很多对于比赛引擎的反馈和意见,十分感谢大家对《实况足球》的喜爱与支持。

近日,有玩家反馈游戏比赛速度发生了变化,怀疑是对比赛引擎进行了暗中的修改。对此,我们特作出比赛引擎的说明:

1、任何对于比赛引擎的修改都必须进行大版本更新(客户端更新);

2、目前国服的比赛引擎已经同步了国际服的最新版本;

3、我们也在广泛地收集建议,向开发商进行反馈。期待在未来的每次版本更新中,都能持续对比赛体验做出优化和提升。

欢迎大家继续向我们提出建议与反馈,打造一个更完美的《实况足球》世界!

最近很多玩家都反应白天和晚上游戏中的节奏快慢不一,包含小编在内的很多玩家都曾怀疑过网易在暗改,因为没有其他合理的解释;但这则声明出来后,小编也觉得言之有理,因为小编有多年实况端游的经历,以前也出现过类似的状况;确实游戏的节奏要有变化的话必须要更新端游exe或手游app才能达到这个目的,如果游戏版本号没有升级的话,任何调整都无法得以实现。

所以网易这则声明是可信的,请各位耐心适应游戏,外服在去年底进行引擎更新换代时,也经历过现在国服这样的阵痛期;端游每年更新换代一次,手感都有翻天覆地的变化,也会因此遭到很多非议;但一段时间后,状况都会逐渐稳定下来,所以目前由于不适应和确实存在的客观问题导致的国服现状,都会在一段时间后尘埃落定,请各位一定多给予耐心。之前小编就预言很多玩家会想念旧引擎,小编也相信之后大家都会适应。