实况足球2024引擎测试与揭秘
实况足球国际服今天更新了版本号为3.00的2024版,我第一时间进行了测试,结果令人大吃一惊。新版带球系统的改动非常大,还有专项能力值突破99的新机制,这是怎么回事呢?
·1、新版的带球跑系统(大幅升级);
·2、新版的无球跑系统(速度阈值仍为93);
·3、新版的体能系统(对双速有影响吗?);
·4、新版的能力值突破99系统(机制是什么?)。在这期视频中,我将分享新引擎带球跑、无球跑和体能系统能力值突破99上限的机制。这些新改动的测试结果将在全球首发,请大家准备点赞和硬币。需要说明的是,我已经测试了手游和端游的引擎,国服也将很快更新到2024版,因此大家可以参考我的测试结果。
首先,让我们看看球员带球时的变化。这是实况2023版的截图。球员全速跑过36米,用时4分30秒,触球次数为4次。这是实况2024版的截图。可以看到,球员的触球频率非常高,最终用时为4分28秒,比之前版本快了17秒,全程触球7次,球员带球变得又快又灵活。
需要强调的是,对比的球员自然能力值是相同的。通过对比可以看出,实况2024版在疯狂触球。放慢速度,我们可以看到,姆巴佩两次出球之间的时间间隔只有38秒。相比之下,更新前的实况2023版两次触球所花的时间为1分15秒。
通过对比,我们可以看到,实况2023版与实况2024版的带球速度存在明显差异。更新后的带球速度非常快,而且非常灵活。举个例子,高速带球下的90度转身,这一刻同时开始变向,新版比旧版明显转向快很多。再放慢速度,我们可以看到,高速带球急停转身的对比更加明显。更新后的带球转身非常丝滑,再放慢速度,我们可以看到实况2024版的急停转身更快。我的群友们已经开始利用这种新的盘带特性进行表演了。
由于高速盘带变向变得非常厉害,与此相关的盘带值也变得更加重要,高盘带的球员会更加吃香,这与上一个版本之前盘带者面对逼抢只能扭起来不同。因此,当时紧密控球是更重要的。但是现在情况不同了,带球跑测试完成了。
接下来,让我们看看无球跑。首先需要确认的是,这是最新的实况2024版,身高和腿长并不会影响跑速。从对比图中可以看出,速度仍然是决定跑速的唯一因素,速度为84,对应的时间为6分18秒,与更新前相同。
随后,我对更多速度值进行了半场跑的测试,以确认无球跑速度是否与之前相同。因为自2.4.0版以来,每个速度值对应的无球跑速度一直没有变化。在多次测试后,我确认新版本的无球跑速度系统没有任何变化。每个速度值对应的跑速都与之前相同,而且在测试过程中也确定了现在的进攻和防守速度相同。
游戏并没有倒退,实况2023的进攻和防守速度相同。因此,许多人会关心如果整个跑速系统没有变化,速度加点阈值是否仍然为93?为了验证这一点,我在DT模式中将姆巴佩的速度加点到99,然后进行了半场跑时间测试。因为防守时穿过对方底线时会减速,可能会导致一到两帧的延迟。因此,为了严谨起见,我将起点和终点设定为光圈恰好碰到线。最后,我发现速度为99时,半场跑时间为6+05/60秒,与之前的版本相同。速度为95时,性价比最高,收益最大,而超过95后,后面的速度提升并不明显。
我们需要注意到,现在仍有风格加成,但无需考虑球员的个人风格。因此,速度加点阈值93的理论仍然成立,因为93+2点风格加成恰好为95,带球跑速度变快,但无球跑速度不变。
聪明的你可能已经想到,新版本的带球速度更难被追上。因此,我通过加点将姆巴佩的速度加到了99,然后进行了全速带球36米跑的测试,并计算出了他的带球跑动速度。与之前速度为90的盘带86相比,提升并不明显,这符合我刚刚提到的速度收益阈值的理论。速度越接近99,实际效果提升就越小。跑出29.32km/h的无球跑速度对应的速度值为79,也就是说,一个回追的后卫速度值达到79时,就可以追上最快的速度狗。过去回追的阈值为73。这必须指出,速度为79(面板为77)是防守回追的下限,而不是速度为79(面板为77)就足够了。由于进攻方有主动权,所以前锋通常会比后卫先启动。因此,在实战中,速度为79并不能保证一定追上前锋。这个79不是一个最佳阈值,而是一个下限,不能低于这个值,否则就会被无条件超车。
如果是同一个人自己追自己,那么带球者在启动阶段仍会有一定的优势。随后,我们会发现,同一个人的无球跑速度还是略快于带球跑速度。我认为这样的设定已经很真实了。同一个人带球时比无球跑要损失一些速度,让带球跑太慢或太快都不合理。新版本实况2024的体能系统经过测试,发现不会影响球员的双速。球员体能耗尽时,双速也不会受到影响。除了双速,其他能力值如传球和盘带等,会随着体能条下降,最终最多打80%的折扣。这一点从PES时代到现在一直如此。
最让玩家关注的是特殊加成能力值突破99。在实况2024中,游戏推出了专属的能力值加成,可以让某几项能力值各自加两点,最重要的是这两点可以突破99能力值上限。因此,我们看到了一些能力值达到101的球员,比如紧密控球的梅西和防守的内斯塔等。
这是否意味着整个引擎能力值已经可以突破99呢?经过测试,发现一般的卡的能力值还是只能达到99。为了搞清楚这个机制,我先拿一张旧卡测试,发现怎么加点面板都不会超过99。之后,我让这名速度达到99的球员在风格加成和状态加成下测试实际跑速效果,结果发现实际效果还是99的能力值。这说明对于一般的卡来说,新引擎还是只能让能力值达到99。
要真正突破99,还需要玩家抽取专属能力突破卡。这样一来,以后的滚卡趋势就不会出现满屏能力值都是120、130,导致旧卡完全没法用的情况。
这些新卡种可以作为ST新技能球员卡的替代品。既然ST新技能越出越不疼不痒,越骗不了氪,那我们就来点直接的,直接让你突破两点极限能力值。至于这一个能力突破,两点的实际效果有多大,以及这个加成会不会跟风格加成和状态叠加,我会在后续视频中为大家揭秘。大家可以预约一下。我们下次再见。对了,我还放出了这个视频的研究结果,大家可以慢慢看一下。
活动抢先看丨更简单,更丝滑!实况足球2024,启动!
实况2024版本明日正式上线!
更简单,更丝滑的操作
让你在进攻端创造更多可能性!
开服期间累计赠送五十抽
海量玩法更新和功能优化即将上线
快跟阿况一起看看本次更新的内容吧!
速度迅如疾风,射术穿杨射柳
AC米兰称霸欧洲的绝对功臣
史诗高光舍甫琴科即将登场
全新球员特性——增能,同步上线!
快来一起看看精彩的开服活动吧!
舍甫琴科 荣耀礼盒
红魔荣耀 高光 特级经纪人(指定兑换)
新版本来临 精选 特级经纪人
全新征程 精选 特级经纪人
战队联赛精选 特级经纪人 第2弹
每周精选 特级经纪人(11.24~12.01)
争霸英伦 在线对抗赛
舍甫琴科 挑战赛
曼联线下活动 狂欢抽奖
红魔荣耀 登录有礼
红魔荣耀 分享密语
新赛季 充值返利
活动详情
舍甫琴科 荣耀礼盒
在【舍甫琴科 荣耀礼盒】活动期间,投入金币即有概率获得【荣耀值】,【荣耀值】可以兑换【史诗高光舍甫琴科(增能)】和【道具】,投入对应数量的金币还可获取高光经纪人&传奇经纪人!
增能球员全新上线!
自带增能标记和特殊卡面设计
且都具有特殊的属性加成
让球员的特点更加突出!
舍甫琴科
*增能后球员总评可达99分,上阵最大总评可达102分
单看外表,舍甫琴科气质儒雅,眼眸中似有星辰,如此俊朗的外表之下,却隐藏着汹涌的破坏力!球场上的舍甫琴科不仅有着猎鹰般敏锐的进攻嗅觉,还有着如野兽般凶猛的冲击力。舍甫琴科是AC米兰锋线上的最强箭头,他率领这支无所不能的红黑军团在欧洲肆虐横行!出场322次,打入175粒进球,获得俱乐部荣誉大满贯,便是对这位红黑锋霸最大的嘉奖!
2003-2004赛季,在那个群星闪耀、强者如云的年代,舍甫琴科在联赛中以24粒进球再夺金靴,并在两大杯赛上打入关键进球帮助米兰夺冠。红黑锋霸用他穿日贯月的射术征服了世界,他也如愿在当年收获了足坛个人荣誉的最高奖项!
*该数据为默认加点,实际数据以个人分配加点为准
舍甫琴科即将登场,红黑锋霸席卷实况!在增能的加持下,舍甫琴科拥有92分的速度和95的加速,舍瓦如闪电般的前插能迅速撕扯开对手的防线!而93分的进攻意识则是赋予了这名“偷猎者”中锋灵动的进攻跑位,搭配上94分的射门,更是让舍甫琴科的终结能力无可匹敌!
即使在禁区外,舍甫琴科86分的脚下力量搭配【远距离射门】技能,亦能让你的重炮轰门,势不可挡!
活动时间:
开服后~2023/12/01 11:00
红魔荣耀 高光 特级经纪人
(指定兑换)
增能史诗高光约克将通过【红魔荣耀 高光 特级经纪人(指定兑换)】正式登场,除此之外,你还有机会获得决胜高光弗兰、贝克汉姆和史诗高光拜亚、阿隆索、阿尔代尔和皮雷斯等一众实力强大的球星!喜欢他们的玩家,千万不要错过此次活动!
*活动期间将同步开启活动兑换所,玩家每进行十次抽取将获得一枚兑换所代币,消耗指定数量的兑换所代币,可以兑换【高光经纪人(必得德怀特·约克)】等道具!
*增能后球员总评可达97分,上阵最大总评可达100分
参与游戏内活动(具体活动信息请见下文)最多可获得免费三十抽的【红魔荣耀 高光 特级经纪人】,除了又帅又能打的决胜高光贝克汉姆,你还有机会获得在国服首发登场的史诗高光约克(增能)!
*增能球员特殊属性加成
活动时间:
开服后~2023/12/07 23:59
新版本来临 精选 特级经纪人
通过【新版本来临 精选 特级经纪人】,除了一众实力强大的球员外,你还有机会获得新版本来临 精选球星。喜欢他们的玩家,千万不要错过本次活动!
活动时间:
开服后~2023/12/01 11:00
全新征程 精选 特级经纪人
通过【全新征程 精选 特级经纪人】,除了一众实力强大的球员外,你还有机会获得全新征程 精选球星。喜欢他们的玩家,千万不要错过本次活动!
活动时间:
开服后~2023/12/01 11:00
战队联赛精选 特级经纪人 第2弹
通过【战队联赛精选 特级经纪人 第2弹】,除了一众实力强大的球员外,你还有机会获得国服限定战队联赛 精选球星。喜欢他们的玩家,千万不要错过本次活动!
活动时间:
2023/11/24 11:00~2023/12/01 11:00
每周精选 特级经纪人(11.24~12.01)
通过【每周精选 特级经纪人(11.24~12.01)】,除了一众球队悍将外,你还有机会签下在赛场中表现优异的精选球星。想要补强球队的玩家,千万不要错过本次活动!
活动时间:
2023/11/24 11:00~2023/12/01 11:00
争霸英伦 在线对抗赛
参与并完成【争霸英伦 在线对抗赛】,你将赢得【金币】和【高光定向券】作为参赛奖励。快来参加这场激烈的对抗吧!
活动时间:
开服后~2023/11/27 11:00
舍甫琴科 挑战赛
战胜【舍甫琴科 挑战赛】中的对手,你将赢得【金币】和【高光定向券】作为奖励。完成更多阶段任务,可以获得更丰厚的奖励!你需要挑战多位强敌,才能成为最终的胜者!
活动时间:
开服后~2023/11/27 11:00
曼联联动!抽上海线下门票
在【曼联线下活动 狂欢抽奖】活动期间,玩家在规定时间内登录游戏即可获得抽奖机会 (每日最多获得3次抽奖机会)!玩家进行抽奖将有机会获得【曼联上海#ILOVEUNITED 线下活动门票】、【金币】、【5星经纪人(10%含红魔荣耀 高光)】等奖励,记得准时上线参与抽奖哦!
*详情活动规则请以游戏内网页公告为准
活动时间:
开服后~2023/12/01 23:59
红魔荣耀 登录有礼
在【红魔荣耀 登录有礼】活动期间,玩家登录游戏即可领取【红魔荣耀 高光 特级经纪人】*10!赶快上线领取免费十连抽,把帅气的决胜高光贝克汉姆带到球队中吧!
*详情活动规则请以游戏内网页公告为准
活动时间:
开服后~2023/12/03 23:59
红魔荣耀 分享密语
在【红魔荣耀 分享密语】活动期间,你可以通过分享密语和完成其他任务获得【红魔荣耀 炫技徽章】。
使用【红魔荣耀 炫技徽章】可以在兑换所中兑换【红魔荣耀 高光 特级经纪人】等道具奖励!
*详情活动规则请以游戏内网页公告为准
活动时间:
开服后~2023/12/07 23:59
新赛季 充值返利
在【新赛季 充值返利】活动期间,购买对应档次的实况点卡,即可获得额外的金币奖励!
《实况足球2024》12月大更新!新模式“我的联赛”、每日小游戏
哈喽哈喽,各位球迷!大家早上中午晚上好~
这里是O妹!
各大欧洲联赛迎来赛季半程,现在正是时候回顾上半赛季并展望下半赛季。
《实况足球2024》作为科乐美旗下经典的年货游戏,也迎来了3.2.0版本的更新。
实况足球国际服手游和端游虽然数据不互通,但更新的内容都是一样的。不同于隔壁的FIFA手游,实况系列对于氪金以及肝度的要求都要小很多,就算趁现在入坑也不亏。
现在,让我们来看看《实况足球2024》3.2.0版本都有哪些值得关注的更新点:
每日小游戏 达目标送史诗加成内马尔
每天可游玩简单小游戏赢取奖励。
终点格子:通过所有球场格子,到达终点格子便可以获得大奖。
你只需要踢进点球,完成任务,到达第一圈的终点就能免费获得史诗加成内马尔。
这个内马尔只是前菜,在小游戏中还可获得GP和训练物品奖励。不断游玩有机会获得机会交易,限量抽取史诗Neymar Jr等其他球员。
每天小游戏都能完成的话,白嫖以下四张卡不在话下:
科斯塔库塔、老马、C罗、科贝尔
新模式“我的联赛”
全新对阵AI模式“我的联赛”登场。
在此模式下,你将能够使用你的梦想球队参加世界各地的联赛。此模式提供了其他梦想球队游戏模式所没有的独特体验,包括你可以累积我的联赛积分并使用这些积分租借史诗级球员,并让你的球员保持杰出状态。
该模式最适合喜欢对阵AI、按自己步调游玩赛季以及刚开始实况足球征程的玩家。
人多力量大!全新加成类型
新类型加成登场,比赛计划中符合特定条件的球员越多,强化幅度越大。
在比赛计划中登记更多符合加成激活条件的球员,拥有激活条件的球员将会进一步强化。
例如,当激活条件为“J.League”时,比赛计划中登记的“J.League”球员越多,拥有该加成的球员能力增幅越大。加成的具体能力强化,及达成最大值所需的球员人数因加成而异。
新增球员技巧“弧线落叶射门”
拥有该球员技巧的球员可踢出纵向旋转的犀利控制射门。
该球员技巧在能量显示条输入50%或以上时尝试控制射门时触发。
*除非球员的非惯用脚精准度达到“非常高”,否则只能使用惯用脚触发。
*技巧不可在球员失去平衡或位置不佳时触发。
联赛相关更新与优化
新增配对分组
联赛已分为3个主要分组:组别1-3、组别4-6、组别7-9。今后,玩家只会与同一分组的其他玩家配对
各阶段的首周,配对范围将稍为拉宽。在此期间只设2个分组:组别1-6和7-9。即使在同一分组中,也会优先配对邻近组别的对手。
评价系统扩展
评价系统有所改动,之前只有组别1的玩家使用评价系统,但现在组别2和3的玩家同样需要通过竞争获得评价。组别1-3的升降级将以玩家的评价为准。
阶段奖励的机制保持不变。此外,从组别3开始,玩家将列入排名,并基于最终排名获得排名奖励。
降级规则变更
达到组别3、6、9的玩家在一个阶段中不会降至该组别以下。另一方面,达到组别1的玩家现在将可能面对降级。
新增对阵AI比赛
在组别7-9,玩家在某些状况下可能会面对AI对手。玩家可在联赛主菜单查看比赛历史,确认是否为对阵AI比赛。对阵AI比赛获得的积分与对玩家比赛相同。
阶段切换后规则改变
阶段结束后,下一阶段的起始组别将根据玩家达到的“历史最高组别”决定。这让上一阶段并未游玩联赛的玩家更容易回归,而不会大幅降级。阶段切换后起始组别如下:
*玩家达到的历史最高组别可在额外选项-玩家信息-玩家详细资料查看。