FIFA ONLINE4 打造自己的球队体系 全新战术系统解析
在8月2日的版本更新中,“战术系统2.0”成功和广大玩家见面,给玩家们研究战术带来了更多变化和新体验。与以往略显笼统的分类不同,战术系统2.0条目更清晰,尤其是“球队战术”的分类,更贴近于对局本身,可以和想要的打法结合。今天的内容,让我们一起来解读“战术系统2.0”的“球队战术”,希望看完后,你也能自己设计出一套精致的战术体系。
第一部分:概括
球队战术里设有三个选项,分别是“防守”“进攻”“球队倾向”。 和上一代版本不同,更新后把“防守”提到了最前端,还新增了“宽度”和“深度”的设置,第三增加了角球及任意球的设置,更加全面。
第二部分:防守
“防守”大项里有三个小项——防守偏好、宽度、深度 。防守偏好如同字面意思,它影响球队的防守思路,也奠定了全场比赛的防守习惯。防守偏好可以有5个选项,“后撤”“平衡”“停球过大时上抢”“丢球后立即反抢”“持续压迫” 。从字面描述看,大家也能感觉出来,防守积极性是逐渐增加的。一般默认用“平衡”,想要稳健防守可以设置成“后撤” 。
“宽度”在游戏内有解释,影响的是防线的间隔,也就是防线的横向距离 。数值设置越高,防线宽度越大,越能照顾边路的防守,但相应中路的间隔也会变大;反过来也一样,如果数值设置很低,中路的防守会密集,但是边路空间也会增大。所以一般推荐设置为4-6区间,不要太极端 。
“深度”和“宽度”互补,宽度影响横向防守间距,深度影响的是纵向防守间距 。假如把防守“深度”设置为1,那全队都采用回防防守的策略,再极限些说就是“大巴”;如果把防守深度设置成10,全队在前场就会展开高压逼抢,这就是“深度”的影响。假如你的防守习惯是退防,建议设置成3-4;假如你习惯前场逼抢,可以设置成5-7。
第三部分:进攻
进攻里的第一个设置是“展开进攻类型”,就是以前版本的“展开”。 每个类型的效果,基本和字面描述一致,喜欢耐心传控,建议设置“传控为主”;这个版本反击很强,一般都推荐用“快速展开进攻”。
进攻的“宽度”和防守“宽度”有异曲同工之妙,都影响横向的站位。如果把进攻宽度拉得特别高,那么在向前传球推进时,边锋或者边前卫,会更多在靠近边线的位置游走;中路的接应点只剩中锋和前腰,这明显是要打边路进攻的设置。反过来说,把进攻宽度设置特别低,则会以中路的传球和二过一为主,边路空间利用的不多。这个版本,还是要注重边锋的作用,所以推荐设置为5-6区间。
“禁区内球员”,影响的是球员下底传中时,中路插入禁区包抄的人数。这一数值设置越高,来到禁区里抢点的人越多,相应的禁区外的球员会变少;而设置数值小,球员会倾向在禁区外接应,不太积极地来到禁区内 。结合传中失败被反击来说,这一数值不能过大或过小,设置成4-6即可。
角球和任意球,影响的也是,开出角球或任意球后,禁区内抢点的人数。 这两项和上面的“禁区内球员”类似,只是作用的场景不同。一般来说,用默认的3就行,不用再做额外调整,除非你有独特的角球、任意球套路,需要调整接应人数。
第四部分:球队倾向
球队倾向和之前版本一样,向左调整会把防守阵型拉回到本方半场,主打落位防守;向右调整,则能加强球员参与进攻的积极性,极端些能形成全员参与进攻。这一设置在游戏内可以快速按,键盘是左右书名号(【】)、手柄是左侧的十字键先按上再按左或者右。 所以球队战术这里不需要动,对局时再临场变也同样有用。
球队战术和对局时球员表现息息相关,很多时候球员的无球跑位、AI表现,都是受球队战术的影响。所以大家在理解每一项设置的含义后,可以DIY一套最适合自己的战术,这样才能最大程度发挥。
不拼玄学信科学——FIFA ONLINE 4战术板详解(进攻篇)
战术板,是游戏比赛中最重要的一环,也是决定玩家踢法个性化的体现。一个优秀的玩家,不仅具备出色的操作技巧,还需要对战术板有深刻的理解。找到最适合自己的战术板配置,带来的战绩提升不亚于苦练操作技术。战术克制、阵容和战术板的搭配、根据场上形势临场更改战术 等,如果能利用好这几点,你就能战无不胜。但目前很多玩家对战术板各项属性了解并不透彻,大部分玩家都是参考甚至照搬高玩的战术板,因此小编将会详细分析,帮助大家深入了解战术板的奥秘,去调出属于自己的战术。
今天为大家介绍的是进攻相关的展开、进攻战术板详解。
展开
速度 (缓慢/适中/快速)
战术选项的速度,决定球员向前跑位的速度及倾向 ,主要体现的效果为队友控制皮球或刚反抢完后,球员向前前插的速度。
如果调得高,前场球员前插得快,适合打防守反击 ,如果调得低,则球队进攻会慢慢推进,适合传控 。但调太高,球员前插太快,传球失误后就难以及时回防;调得太低,就很难快速到达对方威胁地带,需要玩家更耐心组织进攻。
这个速度选项对玩家战术的影响最为重要的,也是最直接地影响自身的进攻节奏的,玩家们要多调整尝试,找到最适合自己的节奏。
传球(短传/混合/长传)
(紧密的站位)
战术选项的传球,主要作用为在己方刚开始控制球权时 (如抢断后由守转攻),影响着队友及其他队友之间的站位距离及跑位路线。
如果传球调得高,则队友倾向往前跑位到达对方危险地带去接球,适合长传冲吊的快速踢法,尤其是在最后时刻比分落后时争分夺秒进行反击,但队友之间距离太远,接应点少,容易造成传球失误;调得低,则队友会倾向于靠近持球球员方向利于跑出空当接应传球,适合传控推进的踢法。
站位(战术/自由)
1.战术: 场上球员会主要根据玩家为其设置的所在位置范围内跑位。如ST位置的球员主要在对方半场中路到禁区的范围活动。
2.自由: 场上球员会根据球队的推进情况进行站位,期间会根据自动找到空位或者最有利于进攻的方向进行跑动,往往会超出其位置的职责范围。如ST位置的球员在进攻中会跑到LW或者RW的位置。
两者各有优缺点,战术跑位的 有点 在于稳定的阵型结构 ,让玩家容易打出自己特有的进攻套路;而自由跑位更有利于进攻的灵活变换 ,做到资源利用最大化,但是这种进攻具有不确定性,防守时经常要依赖队友进行补位导致攻防转换混乱。建议玩家们先适应战术站位。
2进攻
传球(稳健/中距离/冒险)
(中锋插上)
进攻选项中的传球,主要影响我方进攻时( 系统判定为球权在我方),队友在前场的跑动选择及积极性。
传球调得高的话,进攻球员积极地跑动到有威胁的位置 ,边路球员更多地内切跑位,中路球员倾向于插上,深入对方禁区拉扯防线,适合二过一及QW的过顶直塞进攻,但传球容易中途被断,且容易在防守时失位;传球调得低的话 ,插上较少,多为后撤接应,更适合压制对手,减低失误,控制节奏,但进攻锐利度不够,适合阵地战 。
【展开-传球】与【进攻-传球】的区别是 :【展开-传球】为球队由守转攻或刚发起进攻的时候,队友选择靠近或者远离持球球员接球的位置;【进攻-传球】为球队处于进攻态势下,球员跑位的穿插选择,直接影响进攻的终结方式。
传中(前点传中/混合传中/后点传中)
进攻选项中的传中,主要影响传中的选择,当边路球员带球时,中场球员及前锋会选择短距离接应队友或者交叉跑位在禁区威胁地带等待传中球。
传中数值调高的话 ,前锋球员等待传中球的站位会偏向中间或者后点,会提前站到相应位置接应传中,传中数值高,适合快速反击;传中数值调低的话 ,中场球员插上接应更频繁,禁区内抢点的人数会更多,适合阵地战踢法,典型进攻为倒三角插上射门。
射门(谨慎/适中/频繁)
进攻选项中的射门,影响带球球员插上时,队友的跑位选择和与带球球员的距离。
射门调高的话 ,队友会更积极跑向各个方向,拉开防守球员,为带球球员创造射门空间;射门调低的话 ,带球插上时,队友会主动跑到带球球员身边随便接应配合,减少远射,以控球为主,适合传控。
站位(战术/自由)
【展开-站位】与【进攻-站位】大致相同:
1.战术: 场上球员会主要根据玩家为其设置的所在位置范围内跑位。
2.自由: 场上球员会根据球队的半场进攻情况进行站位,自动找到空位或者最有利于进攻的方向进行跑动,活动范围往往会超出其本来的位置。
【展开-站位】与【进攻-站位】的区别: 【展开-站位】主要针对球队的从攻防转换后发起进攻和稳住球权;【进攻-站位】主要针对球队进入进攻态势后,在对方半场的进攻布置,最终目的是通过不同的跑位站位撕扯对方防线。
以上就是小编为大家带来的FIFA ONLINE 4进攻相关战术板详解,玩家朋友们可以参考上述内容,根据个人喜好进一步调整,毕竟打法千变万化,数据也不会一成不变。如果你有什么“粘鼠板”调校心得,欢迎留言与我们分享!